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Portada » Gunzilla Games anuncia Off The Grid, un Battle Royale de próxima generación con un fuerte enfoque en la progresión narrativa
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Gunzilla Games anuncia Off The Grid, un Battle Royale de próxima generación con un fuerte enfoque en la progresión narrativa

ilhuiksBy ilhuiks05/05/2022No hay comentarios4 Mins Read
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Juego de disparos estilo cyberpunk traído a la vida por Neill Blomkamp (Distrito 9, Elysium) y un guionista Richard K. Morgan (Altered Carbon, Crysis)

Frankfurt – 5 de mayo de 2022 – Gunzilla Games anunció hoy OTG (Off The Grid), un juego de disparos en tercera persona AAA Battle Royale completamente nuevo, que se lanzará en PlayStation®5, Xbox® Series X|S y PC, y se espera que llegar en 2023.

https://www.youtube.com/watch?v=x6InNyCE2Rc

Ambientado en un futuro distópico, el juego de disparos de estilo cyberpunk planea hacer evolucionar el género a través de un fuerte énfasis en la progresión narrativa, liderado porel director visionario Neill Blomkamp y el guionista Richard K. Morgan. Además, el veterano de la industria Olivier Henriot ( Far Cry, Assassin’s Creed) asume el papel de Director Narrativo Ejecutivo, asegurando una gran cantidad de talento de primer nivel para dar vida al mundo de OTG.

Un Battle Royale como ningún otro, en OTG, 150 jugadores luchan entre sí en escaramuzas PvP (Player Vs Player), así como en misiones argumentales PvE (Player Vs Environment) usando el mismo mapa habitado por otros jugadores en tiempo real. Los jugadores tienen la libertad de controlar cómo se desarrolla la dura historia, y cada decisión que se tome tendrá un impacto directo en el juego de todos. El núcleo de la experiencia y la estructura narrativa profunda es la forma única en que los jugadores pueden crear, personalizar e intercambiar sus artículos en el juego entre sí. En OTG, las líneas entre el héroe y el villano se vuelven borrosas a medida que los jugadores luchan por sobrevivir en las batallas corporativas encubiertas del futuro.

Comentando sobre OTG, Neill Blomkamp, ​​CVO, dijo: “Con OTG, nuestra ambición no es solo crear Battle Royale 2.0 agregando una progresión profunda del jugador, sino construir un mundo en evolución diseñado para tomar vida propia, cambiando de forma inesperada. formas cada vez que un jugador se reincorpora al juego. Con un enfoque innovador del flujo de sesión central de Battle Royale y una experiencia narrativa profunda, agregamos un propósito a cada elemento del juego, lo que permite a los jugadores volver a visitar el mundo OTG repetidamente donde siempre hay algo nuevo para encontrar y explorar, y para nosotros. ampliar.”

Se anunciará más información sobre OTG en los próximos meses. Para asegurarse de no perderse ninguna actualización y para obtener más información sobre Gunzilla y OTG, siga el estudio ( www.twitter.com/gunzillagames ), Instagram ( www.instagram.com/gunzillagames ) y Facebook ( www.facebook. com/gunzillagames ).

Acerca de Gunzilla:

Fundada en 2020, Gunzilla Games es un desarrollador AAA nuevo e independiente que trabaja en su IP de disparos multijugador de próxima generación en tres ubicaciones metropolitanas: Frankfurt, Alemania (sede central); Los Ángeles, Estados Unidos; y Kiev, Ucrania. La empresa está dirigida por el director ejecutivo emprendedor en serie, Vlad Korolev y el CSO Alexander Zoll. Gunzilla se basa en el deseo de innovar y superar los límites de la industria. El formidable equipo de talentos de Gunzilla proviene de una variedad de estudios y editores líderes en la industria, incluidos Ubisoft, Electronic Arts (EA), THQ y más. El guionista, director y productor nominado al Oscar Neill Blomkamp se unió a Gunzilla como director visionario. Además, el equipo cuenta con veteranos de la industria como el escritor de videojuegos Olivier Henriot, quien ayudó a dar forma a la historia de juegos tan notables como Assassin’s Creed , The Division , Far Cry y muchos más, y Richard K. Morgan, el autor de la serie Altered Carbon . , que desde entonces se ha adaptado a un popular programa de Netflix. El director de tecnología de Gunzilla, Timur Davidenko, dirigió el desarrollo de CryEngine como director técnico y trabajó en Far Cry , Warface y Crysis . El director de arte Jussi Keteli estuvo involucrado en la icónica serie Gears of War , Star Citizen y Hunt: Showdown .

GUNZILLA™ es una marca comercial de GUNZILLA LLC.

“PlayStation”, “PS4” y “PS5” son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Sony Interactive Entertainment Inc. Todas las demás marcas comerciales y nombres comerciales son propiedad de sus respectivos dueños.

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