Nuevo set implica un cambio total en los campeones, en este caso, no es solo eso, ya que tenemos algunos cambios adicionales:
- En este set tendremos 14 campeones de coste 1, uno mas que en set anteriores.
- Vamos a contar con mas cantidad de cada campeón en la pool: Pasamos de 22 a 30 de coste 1, de 20 a 25 de coste 2 y de 17 a 18 de coste 3.
Ahora, quiero dejarles a continuación la lista de todos los campeones, divididos por coste:
Coste 1

- Ashe: Durante algunos segundos dispara una flecha adicional. Este efecto se acumula.
- Blitzcrank: Hace daño de forma pasiva, al lanzar su habilidad obtiene un escudo.
- Elise: Se transforma y lanza veneno al enemigo, aturdiéndolo y curando a Elise.
- Jax: Obtiene resistencias e inflige daño adicional con sus ataques.
- Jayce: Se transforma, obtiene resistencias, salta hacia su objetivo e inflige daño.
- Lillia: Obtiene velocidad de ataque y de movimiento de forma pasiva, su habilidad la cura e inflige daño.
- Nomsy: Escupe fuego hacia los enemigos. Mejora de dragón inflige daño adicional e ignora armadura.
- Poppy: Obtiene un escudo e inflige daño adicional.
- Seraphine: Lanza una onda hacia la fila mas larga de enemigos que inflige daño.
- Soraka: Lanza una estrella al objetivo y cura al aliado cercano.
- Twitch: Atraviesa a los enemigos reduciendo su armadura.
- Warwick: Obtiene velocidad de ataque y movimiento permanentemente por cada enemigo asesinado.
- Ziggs: Lanza una bomba que daña a todos los enemigos alcanzados.
- Zoe: Inflige daño y reduce la resistencia mágica.
Coste 2

- Ahri: Obtiene poder de habilidad aumentado de forma pasiva. Lanza un orbe que inflige daño mágico de ida y verdadero al regreso.
- Akali: Corre al enemigo mas lejano y le inflige daño.
- Cassiopeia: Durante algunos segundos los ataques hacen mas daño.
- Galio: Reduce el daño recibido, dispara rayos que hacen daño e inmovilizan a los enemigos.
- Kassadin: Inflige daño adicional y obtiene escudo.
- Kog’Maw: Lanza miel al objetivo, hace daño a los enemigos y otorga velocidad de ataque a los aliados.
- Nilah: Los escudos le dan velocidad de ataque. Se desplaza hacia el enemigo, infringiendo daño y obteniendo un escudo.
- Nunu: Muerde al objetivo, se cura y ralentiza al enemigo.
- Rumble: Obtiene omvinampirismo pasivo. Durante algunos segundos que a los objetivos en un cono frente a el.
- Shyvana: Se transforma en dragon e inflige daño a los enemigos alrededor. Salta hacia los enemigos y los stunea Mejora de dragón: se cura por el daño infligido.
- Syndra: Crea una grieta que inflige daño y reduce resistencias. La habilidad mejora a medida que se lanza.
- Tristana: Dispara un cañon que inflige daño. Si esta a 2 hex de Tristana aturde al enemigo.
- Zilean: Lanza una bomba que daña y aturde al enemigo, si muere la bomba explota.
Coste 3

- Bardo: Lanza un misil que rebota entres los enemigos, haciendo que reciban mas daño.
- Ezreal: Se posiciona y lanza una ráfaga que daña a los enemigos.
- Hecarim: Pasiva: luego de un derribo carga contra el próximo si esta fuera del alcance. Su habilidad reduce la armadura e inflige daño.
- Hwei: Marca un enemigo y lanza un rayo que causa daño en area. Cada 2 lanzamientos marca un enemigo adicional.
- Jinx: Durante algunos segundos obtiene velocidad de ataque adicional e inflige daño verdadero. Los derribos reinician el efecto.
- Katarina: Salta hacia el grupo mas grande de enemigos, haciendo daños e hiriendo. Si consigue un derribo vuelve a saltar.
- Mordekaiser: Obtiene poder de habilidad, un escudo e inflige daño hacia adelante.
- Neeko: Se transforma, durante el tiempo recupera salud y lanza proyectiles que dañan a los enemigos y curan a los aliados.
- Shen: Aturde y daña a los enemigos cercanos.
- Swain: Se transforma y obtiene vida adicional, inflige daño alrededor, si ya estaba transformado obtiene mas vida y daño adicional.
- Veigar: Pasiva: obtiene poder de habilidad por cada ZAP. Hace daño al enemigo.
- Vex: Obtiene un escudo que aumenta por cada enemigo que ataque a Vex, luego explota y hace daño.
- Wukong: Obtiene resistencia aumentadas. Gira y obtiene un escudo, además gana daño y velocidad de ataque que se acumula.
Coste 4

- Fiora: Los escudos otorgan velocidad de ataque. Avanza e inflige daño atravesando al objetivo, además gana un escudo.
- Gwen: Cada 2 lanzamientos gana una acumulación de Snip!. Se lanza y corta 2 veces mas por cada acumulación.
- Kalista: Los ataques incrustan una lanza en el enemigo, cada 3 ataques las incrusta en enemigos cercanos. Se posiciona e inflige daño según las lanzas acumuladas.
- Karma: Adjunta una grieta al enemigo más cercano que no tiene una, recibiendo daño mágico. Si el enemigo se muere antes de que termine la grieta, esta explota curando a aliados.
- Nami: Lanza una burbuja al grupo de enemigos mas grande. Cada 3 lanzamientos invoca una ola gigante.
- Nasus: Roba vida de los enemigos cercanos, cada lanzamiento posterior inflige daño.
- Olaf: Cada 4 ataque y cada derribo, inflige daño en area. Durante algunos segundos obtiene velocidad de ataque, omnivampirismo e inmunidad al control de masas.
- Rakan: Obtiene un escudo y daña a los enemigos dentro de un cono. Luego aterriza y le da un escudo a los aliados.
- Ryze: Abre un portal que dispara rayos a los enemigos cercanos.
- Tahm Kench: Se sumerge y emerge bajo el enemigo mas cercano enviando una onda expansiva al enemigo mas lejano, los enemigos alrededor y golpeados por la onda reciben daño y quedan aturdidos.
- Taric: Obtienes reducción de daño y tomas el agro de los enemigos, luego infliges daño en área.
- Varus: Dispara una nova a un grupo de enemigos que luego explota, ambas infligen daño en área.
Coste 5

- Briar: Salta hacia el grupo mas grande de enemigos, dañando y aturdiendo. Luego gana velocidad de ataque, omnivampirismo y daño en area.
- Camille: Cuando muere su objetivo, se lanza hacia el enemigo con menos vida y hace daño físico, además hace daño verdadero cada 2 ataques. Empuja y aturde a los enemigos adyacentes a su objetivo, crea una zona de restricción frente a su objetivo. También gana reducción de daño y daño adicional.
- Diana: Se lanza hacia el grupo con más enemigos. Diana se cura en el impacto, hace daño en área, y cura a los aliados.
- Milio: Lanza 2 objetos a aliados con espacios libres, si no tiene espacio libre le aumenta el daño que inflige. Luego lanza proyectiles a los enemigos.
- Morgana: Gana un escudo e invoca murciélagos que atacan a los rivales.
- Norra: Lanza una bola a un objetivo, la cual explota, hace daño y marca el área. Si la ubicación ya esta marcada rebota antes de explotar.
- Smolder: Vuela mientras ataca. Gana velocidad de ataque y reemplaza los ataques por disparos de fuego. Mejora de dragón: dura por el daño infligido.
- Xerath: Lanza explosiones arcanas a enemigos aleatorios.