EA, Lucasfilm Games y Bit Reactor presentan un juego por turnos ambientado en los días finales de la Guerra de los Clones. Estreno mundial en la Star Wars Celebration Japón
Tokio, 19 de abril de 2025 – La galaxia tembló en la Star Wars Celebration de Japón con la revelación oficial de Star Wars: Zero Company™, una nueva propuesta táctica por turnos desarrollada por Bit Reactor en colaboración con Respawn Entertainment y Lucasfilm Games, que promete traer una experiencia para un solo jugador repleta de estrategia, drama militar y narrativa original… todo ambientado en la mítica era de La Guerra de los Clones.
Con una fecha de lanzamiento confirmada para 2026, el título llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y ya puede ser agregado a la lista de deseos. El tráiler de anuncio fue recibido con entusiasmo por fans de todo el mundo, ansiosos por vivir una campaña de combate profundo, decisiones de alto impacto y exploración narrativa sin precedentes en el universo de Star Wars.
Un escuadrón nada convencional, en una misión imposible
En Zero Company, tomarás el control de Hawks, un ex oficial de la República que liderará un escuadrón de élite compuesto por operativos de toda la galaxia. Este grupo —imperfecto, rebelde, pero letal— deberá dejar atrás sus diferencias para enfrentar una amenaza emergente que podría devorar a toda la galaxia si no es detenida a tiempo.
El juego apuesta por una narrativa oscura y cruda, que explorará los dilemas morales, las lealtades difusas y los secretos enterrados tras el fin de la guerra. A diferencia de los shooters convencionales, aquí cada movimiento cuenta. Cada decisión marca una diferencia.
Jugabilidad táctica, decisiones con peso real
De acuerdo con Greg Foertsch, CEO y director creativo de Bit Reactor, el juego ha sido concebido desde sus cimientos como un título donde la estrategia es la clave, pero también las elecciones del jugador tendrán consecuencias reales en el destino de la historia. “Queremos ofrecer una experiencia táctica cinematográfica, pero accesible”, comentó en el evento.
Por su parte, Douglas Reilly, vicepresidente de Lucasfilm Games, declaró que este era “el juego táctico que siempre quisimos hacer en el universo de Star Wars”. Y con Bit Reactor al mando —formado por veteranos del género—, todo apunta a una experiencia digna de ser parte del canon expandido.
Personaliza tu escuadrón, cambia el destino de la galaxia
Entre misión y misión, el jugador podrá:
- Desarrollar una base de operaciones.
- Recolectar inteligencia a través de informantes.
- Reclutar operativos de distintas especies, clases y procedencias.
- Personalizar completamente a Hawks y a su escuadrón, desde sus habilidades y apariencias hasta sus sinergias en combate.
Los miembros del equipo —que incluirán desde clones y astromecánicos hasta un Jedi jugable— podrán crear vínculos entre ellos, lo que desbloqueará sinergias especiales en batalla capaces de cambiar el curso del combate. Es decir: la camaradería no solo importa en la historia… ¡también puede salvarte la vida!
Una nueva esperanza para los fans tácticos
Con un enfoque en operaciones militares tácticas, investigación galáctica y una narrativa que promete ser tan emotiva como desafiante, Star Wars: Zero Company se posiciona como el título ideal para quienes disfrutan la estrategia por turnos, el drama bélico y el lore profundo de una galaxia muy, muy lejana.
Si alguna vez soñaste con dirigir tu propio escuadrón rebelde, enfrentarte a misiones suicidas por el bien de la galaxia, y escribir tu propia historia en el ocaso de las guerras clon, esta es tu oportunidad.