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Portada » ¡La Guía Definitiva! Desentrañamos todos los secretos revelados hasta ahora.
juego de mesa

¡La Guía Definitiva! Desentrañamos todos los secretos revelados hasta ahora.

ilhuiksBy ilhuiks31/03/2025No hay comentarios9 Mins Read
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 Riftbound: Todo lo que Sabemos del Nuevo Juego de Cartas (TCG) de League of Legends (Reglas, Cartas, Campeones y Más)

  • Fecha de Publicación: 25 de junio de 2024
  • Compañía: Riot Games / UVS Games

¡Atención, gamers de Latinoamérica! El universo de League of Legends está a punto de expandirse de una forma que muchos esperábamos con ansias. Lo que conocíamos como el misterioso «Project K» finalmente tiene nombre oficial y muchísimos detalles revelados: ¡demos la bienvenida a Riftbound: The League of Legends Trading Card Game! Riot Games ha confirmado su incursión en el mundo de los juegos de cartas coleccionables físicos, y la información que tenemos hasta ahora promete una experiencia profunda, estratégica y llena de guiños al LoL que amamos. Si quieres estar al día con todo lo confirmado, desde cómo se juega hasta qué campeones veremos, ¡sigue leyendo porque aquí te lo contamos TODO!

¡De Project K a Riftbound! El Nacimiento del TCG:

El cambio de nombre es oficial. Riftbound nace de la visión de llevar la riqueza del universo de League of Legends a un formato físico y social. Como mencionaron en su video de presentación Chengran Chai (Productor Ejecutivo) y Dave Guskin (Director del Juego, Director de Diseño y pieza clave en R&D de Riot Games), la respuesta y el feedback de la comunidad han sido cruciales.

Dave Guskin, en su cuenta de X, reforzó este compromiso: «Estamos emocionados de anunciar hoy el nombre oficial de Project K… ¡Riftbound! Su respuesta entusiasta al juego […] nos dejó impresionados, y eso incluye el gran feedback que nos dieron.» Las mejoras visuales en cartas e interfaz son un testimonio directo de esta escucha activa. «¡Echen un vistazo a nuestro arte de cartas e interfaz actualizados basados en sus ideas! Sigan enviando ese feedback,» enfatizó Guskin, dejando claro que la comunidad es parte vital del desarrollo. El juego busca ser accesible para nuevos jugadores y amigos que quieran una partida casual, pero con la suficiente complejidad para satisfacer a los veteranos de los TCG y sostener una escena competitiva de alto nivel. La alianza con UVS Games, veteranos en el rubro, asegura una distribución y un soporte para juego organizado a nivel global.

¿Cómo se Juega? Las Reglas Básicas Reveladas:

Gracias a un documento «How to Play» compartido por Dave Guskin, ya conocemos los fundamentos de Riftbound. ¡Prepárense para la estrategia!

  • Objetivo del Juego: Ser el primero en alcanzar 8 Puntos. Los puntos se ganan principalmente conquistando (moviendo una unidad a un campo de batalla vacío por primera vez en el turno – 1 Punto) y manteniendo el control (ganando 1 Punto al inicio de tu turno por cada campo de batalla que controles). ¡Ojo! El punto final para ganar no puede venir solo de una Conquista; si no lo obtienes por mantener control, debes controlar todos los campos de batalla en un solo turno. Si conquistas pero no es el punto ganador, robas una carta en su lugar.
  • Elige tu Campeón (Legend): Antes de empezar, seleccionas una carta de Leyenda de Campeón. Esta carta define los «colores» (afiliaciones) de tu mazo y te permite incluir la carta de unidad de ese campeón específico.
  • Construcción del Mazo (Deckbuilding):
    • Mazo principal de 40 cartas.
    • Máximo 3 copias de cualquier carta.
    • Solo cartas de los colores definidos por tu Leyenda (y cartas incoloras).
    • Debes incluir 1 copia de la unidad de tu Campeón elegido.
    • Eliges 3 cartas de Campo de Batalla (Battlefield). Al inicio de una partida, se usa 1 al azar. En partidas al mejor de 3, eliges 1 diferente para cada juego.
  • Inicio de la Partida: Barajas tu mazo principal y tu mazo de Runas. Robas 4 cartas. Se determina el jugador inicial al azar. Puedes hacer mulligan una vez (cambiar hasta 2 cartas de tu mano inicial). El último jugador juega una Runa extra en su primer turno. En partidas de 4 jugadores, el primer jugador omite su robo inicial.
  • Jugando Cartas (Coste de Runas): Cada carta tiene un coste en la esquina superior izquierda. Hay dos tipos de costes que se pagan con tu Mazo de Runas:
    • Coste de Energía (Exhaust): El número indica cuántas Runas debes girar (poner horizontal). Puedes usar cualquier color de Runa, pero deben estar listas (vertical).
    • Coste de Poder (Recycle): El número y color indican cuántas Runas de ese color específico debes «reciclar» (enviar al fondo de tu mazo de Runas). Puedes reciclar Runas giradas. Algunas cartas no tienen este coste.
  • Tipos de Cartas:
    • Unidades (Units): Entran giradas. Se juegan en tu base o en un campo de batalla que controles. Pueden moverse entre la base y los campos de batalla.
    • Equipo (Gear): Se juegan en tu base y permanecen allí, otorgando efectos.
    • Hechizos (Spells): Tienen un efecto y van al descarte (trash). Algunos tienen «Reacción» y pueden jugarse en respuesta a acciones del oponente o durante un combate.
    • Leyenda (Legend): Tu campeón principal, con habilidades propias.
    • Campo de Batalla (Battlefield): Definen el terreno de juego.
    • Runas (Runes): Tu recurso para jugar cartas.
  • Turno de Juego:
    1. Inicio: Enderezas unidades y runas giradas. Ganas Puntos por mantener campos de batalla. Resuelves habilidades de inicio de turno.
    2. Acciones Principales: Robas 1 carta del mazo principal y juegas 2 Runas de tu mazo de Runas. Luego, en cualquier orden: juegas unidades, hechizos, equipo; usas habilidades (¡incluida la de tu Leyenda!); mueves unidades.
    3. Fin: Anuncias el fin de tu turno. Resuelves habilidades de fin de turno. Las unidades recuperan toda su salud.
  • Movimiento y Combate: Mover una unidad a un campo de batalla enemigo inicia un Combate.
    • Se resuelven habilidades de «Al defender» y «Al atacar».
    • Los jugadores pueden jugar Hechizos con Reacción o cartas con «Hidden» (Ocultas) en ese campo. ¡Esto se llama Showdown! En partidas de 3+ jugadores, puedes invitar a otro jugador a ayudarte antes de jugar hechizos/ocultas.
    • Cada jugador suma la Fuerza (Might) de sus unidades. Ese total se divide como daño entre las unidades enemigas.
    • Una unidad muere si recibe daño igual o mayor a su Fuerza. Las supervivientes recuperan toda la salud al final del combate.
    • Si solo sobreviven atacantes, tomas control (y puntúas si es conquista). Si sobreviven defensores, permanecen y los atacantes supervivientes vuelven a la base.

Los Campeones Saltan a la Mesa (¡Y sus Cartas!):

Ya tenemos una lista interesante de campeones confirmados y cartas reveladas:

  • Mazos Preconstruidos (Set «Origins»):
    • Jinx (Furia/Caos): Agresiva, tramposa, le gusta Conquistar. Descarta cartas para efectos sorpresa. ¡Incluye su Super Mega Death Rocket! como Hechizo!
    • Viktor (Mental/Orden): Controladora, genera muchas unidades («Go-Wide»), le gusta Mantener. Crea un ejército y consume unidades para obtener ventajas.
    • Yasuo (Calma/Caos): Midrange, muy tramposo, le gusta Conquistar. Se mueve entre campos de batalla para atacar donde menos lo esperan. Su carta de Leyenda «The Unforgiven» ya fue mostrada.
    • Volibear (Furia/Físico): Controladora, unidades grandes («Go-Big»), bueno Conquistando y Manteniendo. Acumula Runas para invocar bestias enormes.
  • Paquete «Proving Grounds»: Diseñado para principiantes, incluye a Lux, Annie, Master Yi y Garen.
  • Set Exclusivo Arcane (Visto en TFT Macao Open): Presenta arte inspirado en la serie Arcane. Los campeones mostrados son: Jinx, Heimerdinger, Caitlyn, Viktor, Vi y Warwick. (Nota: La pre-venta en inglés anunciada para «el próximo año» desde diciembre 2023 aún está pendiente de confirmación para 2024/2025).
  • Otras Cartas Reveladas:
    • Teemo, Scout (Campeón): Carta promocional del Festival de Primavera Chino. Coste 2 Energía, 1 Fuerza. Tiene Hidden (la escondes boca abajo en un campo de batalla pagando [A] y la juegas como Reacción después por coste [0]). Al jugarlo, gana +3 Fuerza ese turno. ¡El terror escurridizo llega a las cartas!
    • Deadbloom Predator (Unidad): Carta Épica que, según el video, ¡puede jugarse en el campo enemigo! (Aunque balanceada, seguro dará de qué hablar).
  • Colores / Afiliaciones (Definidas por la Leyenda): Furia (Rojo), Caos (Violeta), Mental (Azul?), Orden (Blanco?), Calma (Verde), Físico (Naranja). Yasuo es Calma/Caos, Jinx Furia/Caos, Viktor Mental/Orden, Volibear Furia/Físico. Kayn es Caos, Miss Fortune tiene cartas Físico y Caos, Tryndamere es Furia.

Productos Confirmados y Fechas Clave:

  • Set Inicial «Origins»: Más de 300 cartas. Incluirá mazos preconstruidos y seguramente sobres (boosters).
  • Caja «Proving Grounds»: Producto introductorio con 4 campeones (Lux, Annie, Yi, Garen).
  • Caja Exclusiva Arcane: 6 campeones con arte especial. Disponibilidad global pendiente.
  • Calendario de Lanzamiento:
    • China: Verano 2024.
    • Países de habla inglesa: Durante 2025.
    • Latinoamérica y otras regiones: Durante 2026.
  • Eventos: El equipo estará en eventos de Riot y de juegos de mesa durante este año, ¡una oportunidad para probar el juego antes de tiempo!

La Lista Completa (Hasta Ahora): Campeones Confirmados:

Recopilando toda la información, estos son los campeones que sabemos que estarán o posiblemente estarán en Riftbound de alguna forma (ya sea en Origins, Proving Grounds, Arcane set o como promos):

  1. Annie
  2. Caitlyn
  3. Garen
  4. Heimerdinger
  5. Jinx
  6. Kayn
  7. Lee Sin
  8. Lux
  9. Master Yi
  10. Miss Fortune
  11. Teemo
  12. Tryndamere
  13. Vi
  14. Viktor
  15. Volibear
  16. Warwick
  17. Yasuo

(¡17 campeones confirmados hasta ahora!)

¿Qué Sigue? El Camino Hacia el Lanzamiento:

Como dijo Dave Guskin, el equipo está ahora enfocado en preparar el set «Origins». Prometen volver pronto con más noticias, revelaciones de cartas y sorpresas. La presencia en eventos será clave para ver más del juego en acción. La recomendación es clara: seguir sus canales oficiales para no perderse ninguna novedad.

Riftbound se perfila como una adición emocionante al ecosistema de League of Legends y al mundo de los TCG. Con mecánicas que parecen balancear accesibilidad y profundidad, soporte para múltiples formatos de juego y el respaldo del rico lore de Runaterra, tiene todo para ser un éxito. ¡La Grieta se ha abierto en nuestras mesas!

Vínculos Cruciales:

  • Tweet de Dave Guskin sobre Reglas/Anuncio: https://x.com/davetron/status/1906711053452423666
  • Sitio Web Oficial Riftbound: riftbound.leagueoflegends.com
  • X (Twitter) Riftbound: x.com/playriftbound
  • Instagram Riftbound: instagram.com/playriftbound/
  • Sitio Web UVS Games: uvsgames.com/

Todas las cartas e imágenes mostradas en este sitio son únicamente ilustrativas y posible o no, no oficiales. Pueden sufrir modificaciones o dejar de estar disponibles en cualquier momento, sin previo aviso. Todo el contenido, imágenes y logotipos pertenecen a Riot Games o a sus respectivos propietarios. El uso de este contenido es meramente informativo. Riot se reserva el derecho de alterar, eliminar o no publicar el contenido sin compromiso alguno.

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