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Portada » POOLS se sumerge en PlayStation: llega a PS5 y PS VR2 el 25 de noviembre; demo gratis disponible ya
PC

POOLS se sumerge en PlayStation: llega a PS5 y PS VR2 el 25 de noviembre; demo gratis disponible ya

Toga Señor sin nombreBy Toga Señor sin nombre16/09/2025No hay comentarios2 Mins Read
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El fenómeno finlandés de exploración liminal y silencio acuático aterriza en consola con Chapter 0 incluido y modo VR sin costo adicional

Embargo (CDMX): martes 16 de septiembre, 8:00 a.m. (equivale a 3:00 p.m. CEST / 6:00 a.m. PDT / 9:00 a.m. EDT).

El agua está quieta. Los pasillos se estiran. La luz rebota en mosaicos infinitos. POOLS, la experiencia surreal de exploración creada por el estudio finlandés Tensori (cuatro personas), confirma su lanzamiento en PlayStation 5 y PS VR2 para el 25 de noviembre de 2025. Desde hoy, cualquiera puede probar una demo gratuita en PlayStation Store: actualmente es en pantalla plana, con actualización para PS VR2 de la demo “próximamente”.

Nacido como proyecto de culto, POOLS se volvió fenómeno tras su debut en PC: ganó Best Creative Achievement of the Year en los Finnish Game Awards, acumuló un 95% “Overwhelmingly Positive” en Steam y le permitió a Tensori convertir la pasión en estudio sostenible. Su propuesta evita el sobresalto fácil: apuesta por lo liminal —albercas públicas desiertas, corredores sumergidos, cuartos de máquinas y vestidores vacíos—, y por un diseño sonoro que convierte el silencio en tensión palpable. ¿Hay alguien más aquí? ¿Es un sueño? POOLS no responde: te deja habitar la duda.

Qué incluye en PlayStation

  • Juego base + Chapter 0 (expansión) en PS5.
  • Modo PS VR2 sin costo adicional para la versión de PlayStation.
  • Demo gratuita ya disponible (flatscreen; actualización para probarlo en PS VR2 más adelante).

Por qué importa

POOLS condensa la estética de la arquitectura abandonada en una experiencia de presencia. No hay marcadores intrusivos ni rutas evidentes: hay espacios, luz, eco. La lectura es del jugador; el ritmo también. En PS VR2, esa lectura se amplifica: el reflejo de una lámpara, el goteo detrás de una puerta, el choque entre inmensidad y mínima vibración en el agua se vuelven mecánicas sensoriales.

Puntos clave

  • Fecha de lanzamiento: 25 de noviembre de 2025 (PS5 y PS VR2).
  • Demo: disponible ya en PlayStation Store (flatscreen; VR update de la demo en camino).
  • Contenido: juego base, Chapter 0, modo PS VR2.
  • Estudio: Tensori (Finlandia, 4 devs).
  • Reconocimientos: Mejor Logro Creativo (Finnish Game Awards), 95% positivas en Steam.

rsión corta para redes (X/IG/FB) con gancho y CTA a la demo y al wishlist?

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