El director del juego revela el pasado, presente y futuro de Estadio: Freja llegará en la temporada 16, se agregan “Misiones” y se trabaja en una versión sin ranking para jugar entre consolas y PC.
Ciudad de México, 2 de mayo de 2025 – Con más de 7.8 millones de horas jugadas durante su semana de lanzamiento, Estadio se ha convertido en el modo más popular de Overwatch 2, superando incluso a Partida rápida y Competitivo. En un nuevo “Mensaje del Director”, Aaron Keller compartió los planes inmediatos y futuros para este modo, revelando su origen, estadísticas impresionantes y una hoja de ruta que promete revolucionar su contenido en las próximas temporadas.
El origen: una idea que nació en casa
Keller confesó que la idea original de Estadio provino de uno de sus hijos, quien creó el primer documento y nivel de prueba. Desde entonces, el modo ha evolucionado desde un torneo de ocho equipos con mejoras aleatorias a una experiencia más estratégica y balanceada, centrada en configuraciones personalizadas basadas en desempeño y sinergia de héroes.
El presente: ajustes, balance y datos récord
Durante su primera semana activa, el 50% del tiempo total de juego en Overwatch 2 fue dedicado a Estadio, con más de 2.3 millones de partidas jugadas y 900,000 millones de Efectivo acumulado. Lúcio fue, paradójicamente, el héroe más victorioso y el menos elegido.
Actualmente el equipo está recopilando datos para lanzar un parche de balance a mitad de temporada, ajustando configuraciones y rendimiento de héroes.
Además, se está trabajando en un sistema que permita importar y exportar configuraciones de Estadio para que los jugadores puedan preparar sus builds fuera de partida y compartirlas con la comunidad.
El futuro: Freja, nuevas misiones y juego multiplataforma
La temporada 16 marcará la llegada de Freja, la primera nueva heroína diseñada específicamente para debutar en Estadio. Pero no será la única: Blizzard planea sumar varios héroes por temporada, lo que asegura constantes cambios de meta y configuraciones.
También debutará un nuevo modo llamado «Carrera de carga», acompañado de dos mapas inéditos, y una mecánica innovadora llamada “Misiones”, que ofrecerá recompensas por cumplir objetivos especiales dentro de la partida.
De cara a la temporada 17, se planea el lanzamiento del sistema de configuración compartida, y se está evaluando el desarrollo de una versión no clasificatoria del modo Estadio que habilitaría el juego cruzado entre consola y PC, algo hasta ahora restringido por las reglas competitivas.
Compromiso continuo
Keller aseguró que Estadio no compite por recursos con los otros modos de Overwatch, sino que representa una nueva forma de experimentar el universo del juego. El equipo mantiene el mismo nivel de esfuerzo en modos tradicionales y continuará expandiendo todos los frentes del título.
Finalmente, adelantó que la temporada 18 traerá cambios drásticos, afirmando que será «una locura» y que el equipo no ve la hora de que los jugadores la descubran.
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