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Portada » Reseña: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – El Regreso Triunfal de un Clásico Imprescindible
PC Game

Reseña: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – El Regreso Triunfal de un Clásico Imprescindible

ilhuiksBy ilhuiks14/05/2025No hay comentarios7 Mins Read
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Calificación: 9.2 / 10

El eco de las trompetas imperiales resuena una vez más, y las puertas de Oblivion se abren de nuevo, pero esta vez, lo hacen con un brillo y una jugabilidad renovados que invitan tanto a veteranos nostálgicos como a nuevos aventureros a perderse en la majestuosa y peligrosa tierra de Cyrodiil. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, desarrollado por Bethesda Game Studios con el apoyo de Virtuos, no es simplemente una capa de pintura sobre un clásico; es una meticulosa y apasionada restauración que honra el legado del original de 2006 mientras lo adapta con inteligencia a los estándares y expectativas de 2025. El resultado es una experiencia que se siente familiar y fresca a la vez, una razón de peso para que este título vuelva a acaparar horas de nuestras vidas y se posicione como una de las mejores experiencias RPG disponibles.

Un Legado Inmortal, Ahora Más Vivo que Nunca (Historia y Personajes)

La premisa sigue siendo tan épica como la recordamos: el Emperador Uriel Septim VII (con la inolvidable voz del legendario Sir Patrick Stewart) es asesinado, y las barreras entre Tamriel y el plano demoníaco de Oblivion se resquebrajan. Mehrunes Dagon, Príncipe Daédrico de la Destrucción, amenaza con consumir el mundo. Nuestra misión, como un prisionero anónimo que se cruza con el destino, es encontrar al heredero perdido del trono, Martin Septim (interpretado por el carismático Sean Bean), y cerrar las fauces de Oblivion.

Lo que hace grande a Oblivion no es solo su trama principal, sino el tapiz de historias secundarias, las intrigas de los gremios (desde los honorables Luchadores y Magos hasta los sombríos Ladrones y la Hermandad Oscura), y los memorables personajes que pueblan Cyrodiil. Desde el estoico Jauffre (Ralph Cosham) hasta el carismático y demente Sheogorath (Wes Johnson, quien también da voz a otros personajes clave como el Zorro Gris y Lucien Lachance), cada encuentro se siente significativo. La remasterización mantiene intactas estas interpretaciones originales, que son parte del alma del juego, pero las envuelve en un mundo que ahora se siente más vibrante y reactivo.

La opinión internacional, recogida de foros y comunidades de fans, celebra la decisión de mantener las voces originales, consideradas icónicas, y se muestra entusiasmada por cómo las mejoras visuales y ambientales pueden potenciar la inmersión en estas narrativas ya de por sí absorbentes.

Rejuveneciendo Cyrodiil: Mejoras Técnicas y de Jugabilidad (Gráficos, Sonido y Mecánicas)

Aquí es donde Oblivion Remastered brilla con luz propia. Bethesda no se ha limitado a aumentar la resolución. El juego se renderiza sobre el código original del Creation Engine utilizando Unreal Engine 5.1, aprovechando tecnologías como Nanite y Lumen para ofrecer un espectáculo visual impresionante. Desde la majestuosa Ciudad Imperial hasta los coloridos bosques de la Costa de Oro o las nevadas Montañas Jerall, Cyrodiil nunca se ha visto tan bien. El follaje rediseñado, la hora del día y climatología dinámicas mejoradas, y los efectos de sonido y audio 3D (con efectos DSP en tiempo real) elevan la inmersión a un nuevo nivel. En Xbox Series X funciona a 4K y 60 fps, en Series S con resolución dinámica a 60 fps, y en PC, el límite lo pone tu equipo.

Pero las mejoras no son solo cosméticas. La jugabilidad ha recibido un tratamiento modernizador muy necesario:

  • Control del personaje y cámara revisados para una experiencia más fluida en 1ª y 3ª persona.
  • Locomoción del caballo rediseñada, haciendo que explorar sea más placentero.
  • HUD/IU modernizados tanto estética como funcionalmente.
  • Sistema de sigilo mejorado con más información para el jugador.
  • Equilibrio en la subida de nivel mejorado, uno de los puntos más criticados del original, ahora es más fluido.
  • Ventajas no relacionadas con el combate y sistema de persuasión rediseñados.
  • El hechizo Clarividencia ahora señala la ruta al objetivo, una ayuda bienvenida para la navegación.

Estas «mejoras de calidad de vida» son precisamente lo que muchos jugadores fuera de LATAM esperaban, buscando una experiencia que conserve el encanto del original pero eliminando algunas de sus asperezas más notorias. La sensación general es que Bethesda ha escuchado a la comunidad.

El Corazón de la Aventura: Exploración, Combate y Progresión

Oblivion siempre fue un juego sobre la libertad y el descubrimiento, y esta remasterización potencia esos pilares. Cyrodiil sigue siendo un vasto mundo abierto repleto de ciudades únicas (Anvil, Bravil, Bruma, Cheydinhal, Chorrol, Leyawiin, Skingrad y la Ciudad Imperial), ruinas Ayleid, cuevas oscuras y misiones secundarias memorables y a menudo surrealistas (¿quién puede olvidar «Una Pincelada de Letalidad» o «Paranoia»?).

El sistema de combate, aunque conserva su base, se beneficia de las animaciones y comportamiento de armas rediseñados, y una IU de arco mejorada. Las especializaciones (Combate, Magia, Sigilo) y la elección de clase siguen siendo fundamentales, pero el sistema de progresión retocado y las estadísticas sin género ofrecen más flexibilidad. El lema «lo que te define son tus acciones» sigue vigente: usar habilidades las mejora, permitiendo una personalización profunda del personaje.

La música, compuesta originalmente por el legendario Jeremy Soule, sigue siendo una obra maestra evocadora que acompaña cada momento de la aventura. Aunque la guía no especifica si se ha remezclado o reorquestado, el énfasis en el audio 3D sugiere una experiencia auditiva más rica e inmersiva que potenciará aún más estas icónicas melodías.

¿Por Qué Volver o Jugar por Primera Vez?

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es una carta de amor a uno de los RPGs más influyentes de todos los tiempos, y una puerta de entrada perfecta para una nueva generación.

  1. Un Clásico Atemporal, Mejorado: La esencia, la historia y el mundo que enamoraron a millones permanecen, pero ahora con gráficos y jugabilidad del siglo XXI.
  2. Mejoras Inteligentes, No Intrusivas: Bethesda ha sabido dónde tocar, modernizando sistemas clave sin alterar el núcleo de la experiencia. El mensaje del desarrollador («Nunca pretendimos rehacerlo, sino que queríamos remasterizarlo») se cumple.
  3. Inmersión Potenciada: Gracias a Unreal Engine 5.1, Nanite, Lumen y el audio 3D, Cyrodiil se siente más vivo y absorbente que nunca.
  4. Corrección de Viejas Rencillas: El sistema de subida de nivel, a menudo un punto de fricción, ha sido equilibrado para una progresión más satisfactoria.
  5. Accesibilidad: Disponible en plataformas modernas y a través de Game Pass, es más fácil que nunca adentrarse en esta épica.

La comunidad internacional está especialmente entusiasmada con la idea de revivir momentos icónicos con esta nueva capa de pulido, y muchos nuevos jugadores, atraídos por la fama de la saga Elder Scrolls, ven esta como la oportunidad perfecta para experimentar un capítulo crucial.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es un triunfo. Bethesda y Virtuos han logrado el difícil equilibrio de honrar un legado y, al mismo tiempo, hacerlo relevante y disfrutable para los estándares actuales. Es una remasterización hecha con cariño, inteligencia y un profundo respeto por el material original. Ya sea que anheles cerrar otra Puerta de Oblivion o estés listo para salir de las Alcantarillas Imperiales por primera vez, te espera una aventura inolvidable. Cyrodiil te llama, y nunca ha sido mejor momento para responder.


Hemos procurado mantener esta reseña libre de spoilers narrativos cruciales más allá de la premisa inicial y hemos limitado la exposición de ciertos elementos visuales para preservar la sorpresa y el impacto de descubrir la rica historia y los giros argumentales de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered por ustedes mismos. Creemos firmemente que la magia de este título reside en vivir su vasto viaje de primera mano.

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