KRAFTON y ReLU Games liberan un survival psicológico para cuatro jugadores donde la IA imita voces y acciones humanas. Maps nuevos, criaturas inéditas, descuento de lanzamiento y un reto para creadores con revenue share.
Hay juegos que te asustan.
Y hay juegos que te ponen a dudar de tus amigos.
MIMESIS, el nuevo título cooperativo de ReLU Games (estudio de KRAFTON), entra en acceso anticipado en Steam con una promesa clara: el enemigo también puede sonar como tú. La IA “Mimesis” escucha, aprende y replica conductas y voces, tensando la cuerda entre la cooperación y la sospecha hasta que el equipo se rompe… o sobrevive.
No llega en silencio: tras quedar #4 en Steam Next Fest, el juego estrena tráiler cinematográfico y una actualización fuerte de lanzamiento con mapas, monstruos y objetos de desguace. Además, hay promoción por tiempo limitado: 20% de descuento.
Cómo (no) confiar en nadie: el bucle MIMESIS
El mundo de MIMESIS nació de una lluvia extraña: quienes la tocan cambian. Se vuelven Mimesis, copias capaces de imitar la voz y los gestos de cualquiera.
Tu escuadrón de cuatro recorre una red de tranvías: recolecta recursos, mantiene el sistema en marcha y cierra objetivos mientras lidia con una duda que no deja de crecer: ¿quién sigue siendo humano?
- IA social y contextual: Mimesis no obedece guiones rígidos; observa, decide y actúa.
- Voz como arma psicológica: cuando todo suena familiar, la paranoia entra por los cascos.
- Coop con fricción: avanzar requiere coordinación, pero la sospecha lo contamina todo.
Bajo el capó: un NPC que “actúa como humano”

ReLU planteó una tesis simple: “¿Y si una IA jugara como una persona real?”.
Para llegar ahí, entrenaron un modelo propio con datos de juego, dotándolo de un “cerebro” neuronal que percibe el entorno, elige acciones en tiempo real y controla movimientos sin depender de reglas prefijadas. El resultado no busca “superinteligencia” que rompa la inmersión, sino naturalidad: errores creíbles, tiempos humanos, decisiones situacionales.
El equipo remata con una dirección artística de “absurdo refinado”: tensión y humor negro en micro-dosis que aflojan el nudo… apenas lo suficiente para que la siguiente vuelta de tuerca duela más.
Qué trae el acceso anticipado (hoy)
- Tráiler de lanzamiento + contenido nuevo: mapas adicionales, criaturas inéditas y loot de desguace para diversificar rutas y ritmo.
- IA Mimesis mejorada: algoritmos más finos que refuerzan el juego mental dentro del escuadrón.
- Descuento de lanzamiento (-20%) por tiempo limitado.
- Feedback aplicado: ajustes provenientes de dos betas cerradas y la demo pública.
Creadores al frente: “MIMESIS × KCN Creator Challenge”
Junto a KRAFTON Creator Network (KCN), ReLU lanza un desafío para creadores: comparte tu código de creador y recibe 20% de revenue por compras de paquetes hechas con tu código. Es una invitación directa a documentar la paranoia, a convertir cada clip en evidencia de que la confianza… es un lujo.
“No es solo miedo, es tensión social”, dicen desde ReLU. “Queremos que la comunidad ayude a moldear el juego durante el acceso anticipado.”
Por qué importa (ahora)
El terror multijugador vive un momento dorado, pero MIMESIS se instala en un ángulo distinto: la IA como detonante emocional. No es un screamer, es un espejo.
Y cuando la tecnología deja de “mostrar monstruos” para convertirse en tu compañero de escuadrón, el género gana un filo nuevo.
Ficha rápida
- Modo: Terror cooperativo (4 jugadores) centrado en cooperación vs. desconfianza
- Núcleo jugable: Red de tranvías, recolección, mantenimiento del sistema, objetivos bajo presión
- IA: Replica voces y patrones de acción; toma decisiones en tiempo real
- Estado: Acceso anticipado en Steam con -20% por lanzamiento
- Historial: Top 4 en Steam Next Fest; mejoras tras 2 betas cerradas y demo pública
- Ecosistema creadores: KCN Creator Challenge con 20% revenue share
Para obtener más información sobre MIMESIS, visita el sitio web oficial, el canal de YouTube o únete a la conversación en X y agrégalo a tu lista de deseos en Steam.
