🎥💥 De ‘Project Bonfire’ a ‘Like or Die’: NC revela en gamescom su FPS de supervivencia con modificación por bloques

Durante la emisión de Opening Night Live (ONL) en gamescom 2026, la desarrolladora y editora NC (anteriormente conocida como NCSOFT) reveló formalmente el nombre definitivo de Like or Die, proyecto conocido previamente bajo el título clave Project Bonfire. El juego de disparos en primera persona (FPS) enfocado en la supervivencia cooperativa y competitiva por equipos se encuentra actualmente en fase activa de producción para PC, habiendo habilitado de inmediato su registro en la lista de deseos de Steam.

La premisa del título traslada a los participantes a «Quaya Stream», una plataforma cósmica de transmisiones en vivo. En este contexto, los usuarios asumen el papel de streamers que compiten en tiempo real ante una audiencia masiva intergaláctica. Las escuadras deben coordinarse para recolectar recursos en el mapa, erigir estructuras de contención y resistir los embates de los equipos rivales hasta consolidarse como los últimos sobrevivientes de la emisión.

📊 Parámetro🔍 Detalle Oficial
Título OficialLike or Die (Anteriormente Project Bonfire)
Desarrollador / PublisherNC (antes NCSOFT)
Evento de Anunciogamescom Opening Night Live (ONL) 2026
Género / FormatoShooter en primera persona (FPS) de supervivencia por equipos
PlataformasPC (Lista de deseos abierta en Steam)
Premisa & AmbientaciónStreamers compitiendo en vivo en la plataforma cósmica «Quaya Stream»
Mecánicas ClaveSistema «Block Action» (modificación del escenario en tiempo real) y destrucción del Nexus enemigo

El sistema «Block Action» y la destrucción del Nexus

El tráiler presentado en ONL exhibió por primera vez las dinámicas centrales de tiroteo y construcción mediante la mecánica denominada «Block Action». Este sistema permite a los jugadores colocar, alterar y destruir bloques en el terreno de juego en tiempo real, modificando las líneas de visión, creando coberturas dinámicas o abriendo rutas de flanqueo estratégicas.

A diferencia de los shooters tradicionales de arena o extracción, el bucle competitivo de Like or Die combina el enfrentamiento armando a corta y mediana distancia con la necesidad táctica de destruir el «Nexus» de la escuadra enemiga, obligando a los equipos a balancear sus recursos entre la fortificación defensiva de su base y la incursión ofensiva sobre las posiciones rivales.

🎙️ 🍉 EL TEMPO DE ILHUI

¡Mucho ojo con la evolución del combate dinámico que está planteando NC, banda! 🍉🎙️ Miren, combinar la precisión táctica de un FPS en primera persona con la edición geográfica de escenarios en tiempo real mediante bloques es un movimiento arriesgado pero lleno de potencial para el panorama competitivo.

El verdadero acierto técnico del sistema «Block Action» radicará en la fluidez del motor para procesar la construcción y destrucción de estructuras sin generar caídas de cuadros por segundo ni problemas de registro de impactos (hitboxes) en partidas frenéticas. Por otro lado, vestir la narrativa con el concepto de creadores de contenido compitiendo en una plataforma cósmica («Quaya Stream») le da un marco visual sumamente atractivo para la generación de clips virales en redes sociales. Si NC logra balancear el costo de recursos de los bloques para que no entorpezcan el ritmo de los tiroteos, Like or Die puede convertirse en una propuesta muy fresca dentro de la oferta de shooters en PC. 🎥💥⚡

Puedes descargar el press kit de Like or Die en el siguiente enlace y añadirlo a tu Lista de Deseos en Steam. También puedes ver el tráiler oficial a continuación.
Mira aquí el tráiler del Lore de Like or Die
Para más información y para mantenerte actualizado en próximos anuncios, visita el sitio web oficial de Like or Die y activa las notificaciones “ON AIR”, o mantente conectado en los canales oficiales de Steam y YouTube.

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