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Portada » El caos llega a la Grieta: Todo sobre el parche 26.3 de LoL, el nuevo ARAM y el ajuste a Mel
Actualizaciones de Juegos

El caos llega a la Grieta: Todo sobre el parche 26.3 de LoL, el nuevo ARAM y el ajuste a Mel

ilhuiksBy ilhuiks04/02/2026No hay comentarios5 Mins Read
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ACTUALIZACIÓN DE TEMPORADA 2026

El caos llega a la Grieta: Todo sobre el parche 26.3 de LoL, el nuevo ARAM y el ajuste a Mel

¡Qué tal, Hijos del Kilo de Sandía! Bienvenidos a la primera gran parada técnica del 2026. Riot Games ha lanzado la versión 26.3, y si pensabas que las dos semanas pasadas eran de adaptación, este parche viene a decirte que el verdadero juego comienza ahora. Tenemos ajustes masivos en el sistema de visión, un rediseño importante en ARAM y una lista de balance de campeones que parece enciclopedia. 🍉⚖️

🎊 ARAM: Caos – Progresión y Nuevos Sets

Si lo tuyo es el Abismo de los Lamentos, prepárate. La versión 26.3 introduce 45 aumentos nuevos y, lo más importante, la Ruta de Progreso de Caos. Este sistema te permitirá desbloquear aumentos, gestos, íconos y el nuevo estandarte del Rey Poro simplemente por jugar.

Además, debutan los Sets de Aumentos. Ahora, si reúnes de 2 a 4 aumentos del mismo set (como Toque de Muerte o Pirotecnia), desbloquearás bonificaciones pasivas brutales, como reducir tu tiempo de muerte en un 40% o que tus proyectiles reboten más veces. Es una capa estratégica que vuelve al modo mucho más profundo.

👁️ Visión y Luxfeéricas: Menos distracciones en el juego temprano

Riot detectó que las Luxfeéricas de la maleza en el centro del río estaban dando demasiada información gratuita a los junglas.

  • Ajuste de rango: La zona revelada ya no cubrirá la ubicación del Escurridizo ni la entrada de la fosa épica.
  • Baratija Amarilla: El enfriamiento en niveles bajos sube de 170 a 210 segundos. El objetivo es que la fase de carriles tenga más tensión y que el soporte recupere su rol protagónico en el control de mapa.

🛡️ El «Rework» de Mel: Adiós a la frustración

Mel ha sido un dolor de cabeza desde su lanzamiento. Para equilibrar su tasa de bloqueo, Riot ha implementado cambios estructurales:

  • W (Refutar): Ya no otorga inmunidad al daño. Ahora otorga un escudo (80-200 + 60% AP). Esto permite que habilidades de daño súbito (como la R de Fizz) tengan impacto si el escudo se rompe.
  • Q (Ráfaga Radiante): Se vuelve más lenta pero inflige más daño en el primer impacto. Es más fácil de esquivar si estás lejos, premiando la experticia de ambos lados.
  • Claridad visual: Sus habilidades ahora son más nítidas, permitiendo que el counterplay sea real y no una adivinanza.

🌲 Rescate a los Junglas de AD y Balance de Campeones

Los junglas de daño de ataque estaban sufriendo en este inicio de año. Por ello, campeones como Bel’Veth, Briar, Hecarim, Kayn, Xin Zhao y Zaahen reciben mejoras en sus estadísticas básicas o en el daño de sus habilidades contra monstruos.

Otros ajustes destacados:

  • Ahri: Recibe una mejora en el enfriamiento de su W para que su daño súbito vuelva a ser relevante.
  • Jayce: Riot quiere que sea un peleador cuerpo a cuerpo más que un mago de letalidad, aumentando su daño en Q pero reduciendo su impacto en la jungla.
  • Ezreal y Draven: Reciben un empujoncito en su crecimiento de DA para competir mejor en el carril inferior.
  • Nerfs: Diana (daño contra monstruos), Ekko (daño de pasiva), Ryze (daño tardío en W) y Volibear (enfriamiento en E) reciben ajustes para frenar su dominio.

🛠️ Objetos y Runas

  • Actualizador (Seraph’s): Ahora es más barato (2800 de oro) para incentivar su uso más allá de Ryze.
  • Ocaso y Alba: Nerf al daño de Espada Encantada para que deje de opacar a la Maldición del Liche en campeones que no son peleadores.
  • Fase Veloz: Gran nerf para campeones a distancia (solo 50% de efectividad). Esto afectará directamente a Orianna, Taliyah y Vladimir en el carril central.

🏆 Sistemas y Clasificatorias

  • Indicador de Ascenso: Ahora podrás ver si el rango de un jugador es menor a su MMR, explicando por qué ese «Plata» está destruyendo en una sala de «Platinos».
  • Égida de Valor: El requisito de maestría sube de C a B. Hay que jugar con ganas para obtener el beneficio.
  • WASD: Mejora en la dirección rápida para habilidades de movimiento usando controles de teclado.

🧨 Deleite Lunar: Aspectos Pirotecnia

A partir de hoy, 4 de febrero, los aspectos Pirotecnia de Ashe, Seraphine, Yuumi, Poppy, Ziggs y Caitlyn están disponibles junto con sus respectivos chromas. Es el momento perfecto para renovar el guardarropa de tus campeones favoritos.

Próximos aspectos y chromas

Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión:

Ashe Pirotecnia

Seraphine Pirotecnia

Yuumi Pirotecnia

Poppy Pirotecnia

Ziggs Pirotecnia

Caitlyn Pirotecnia

Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión:

Ashe Pirotecnia

Seraphine Pirotecnia

Yuumi Pirotecnia

Poppy Pirotecnia

Ziggs Pirotecnia

Caitlyn Pirotecnia

Cierre Sandia:
La versión 26.3 es un parche de pulido intensivo. Riot está moviendo las piezas necesarias para que la visión deje de ser una muleta y para que el carril central no se sienta como una zona de escape infinito gracias a las runas de velocidad. El ajuste a Mel es, a nuestro juicio, lo más saludable del parche; abre la puerta a que la campeona sea jugable sin ser baneada en cada lobby.

Hijos del Kilo de Sandía, ¿están listos para probar los nuevos aumentos en ARAM o van directo a probar a los junglas de AD buffeados? ¡Nos vemos en la Grieta!

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ARAM Caos balance de campeones Deleite Lunar HyperAI League of Legends Mel Parche 26.3 Riot Games Sons of Ks
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