¿Alguna vez has tenido ese amigo que llega con una idea «brillante» que sabes, en el fondo de tu alma, que va a terminar en desastre, pero aun así dices «¿por qué no?»? Pues felicidades, ya entiendes la esencia de Last Drop. Olvídense de los mundos abiertos pulidos y llenos de lucesitas; el estudio independiente finlandés Lohkare Games nos trae una propuesta que es como un trago de tequila sin limón: fuerte, rasposo y directo al grano. Ambientado en la Finlandia profunda de los años 90, este juego promete ser un viaje caótico, impredecible y extrañamente divertido hacia el fracaso absoluto. ¡Y no podemos esperar para jugarlo!

El peor reencuentro de la historia (y el plan más tonto)
La historia nos presenta a Seppo Armas “Zeze” Sahtivaara. El pobre Seppo es un vato tranquilo, buena onda, que no busca broncas con nadie. De hecho, acaba de terminar su libro y su único sueño es que la editorial le dé el «sí» para largarse de los grises edificios de departamentos y vivir en paz en el campo, escribiendo y tomando café. Un plan perfecto, ¿no? Pues la vida tiene otros planes. Justo en ese momento, su «compa», Rahikainen, sale de la cárcel. Y ya saben cómo son esas cosas: la reunión se vuelve fiesta, la fiesta se vuelve borrachera, y la borrachera pare la peor idea del mundo.
Rahikainen, cuya moral es más flexible que una liga, llega con la «solución» a todos sus problemas: los tres (Seppo, él y su otro amigo, Kuikka) deben irse de Finlandia, llegar a Estados Unidos y poner un «negocio». Kuikka, que es de esos que se deprime o se llena de energía al primer trago, cree ciegamente en la idea. Seppo, aunque tiene serias dudas porque ya conoce cómo terminan los planes de Rahikainen (¡spoiler: mal!), decide seguir adelante. ¡No manches, Seppo, ahí no es! Desde ese preciso instante, la situación toma un rumbo que ya nadie, absolutamente nadie, controla.
Personajes que vas a amar odiar (y viceversa)
Lo que hace que Last Drop se sienta tan real y visceral son sus personajes. No son héroes, son personas imperfectas que toman decisiones pésimas y se comprometen con ellas hasta las últimas consecuencias. Rahikainen es el motor del caos, motivado por el dinero fácil, los motores potentes y la cerveza. Kuikka es el inestable que pierde todo su dinero apostando, pero jura y perjura que lo tiene todo bajo control (ajá, sí cómo no).
Pero el pueblo no se queda atrás. Está Sarila, el líder de una supuesta banda que ama los coches modificados y el techno, un provocador profesional que prefiere que otros se agarren a trancazos por él. Y el más perturbador de todos: Hullu Markku. La gente del pueblo dice que está loco de remate, y no es para menos: dirige la florería y la funeraria del pueblo (¡qué combinación!) y se la pasa hablando solo con diferentes voces. ¡Qué miedo, en serio! Para darle más peso a este circo de personajes, el juego cuenta con un elenco de voces finlandés increíble, incluyendo al galardonado Tommi Korpela y Jukka Rasila, cuyas interpretaciones prometen anclar cada momento caótico en algo auténtico y humano.
Finlandia en 1994: Un mundo sin GPS y lleno de peligros
La propuesta jugable de Lohkare Games es un grito de rebeldía contra los estándares modernos. Han creado un mundo abierto a mano, inspirado en Jyväskylä y sus alrededores, pero con una regla de oro que te va a hacer sudar: no hay minimapa. Así es, ¡a la antigua! Si quieres llegar a algún lado, tienes que explorar, fijarte en los puntos de referencia y rezar para no perderte. Es una exploración pausada, sí, pero llena de tensión. El combate es a corta distancia, y Lohkare Games advierte que las situaciones escalan rapidísimo y los resultados rara vez son limpios. Es crudo, es sucio y se siente real.
Henri Koskinen, el creador de esta locura, dice que la historia es una mezcla de hechos reales de los años 90 y relatos que la gente les ha contado. Querían crear algo que se sintiera como una película de acción de esa época, pero con un giro finlandés. Eligieron 1994 porque, aunque para ellos puede parecer aburrido, para el resto del mundo es único: un mundo sin teléfonos móviles ni GPS, con coches cuadrados y una música que te transporta de inmediato a esa atmósfera. No buscan una experiencia excesivamente pulida; buscan crudeza, buscan alma.
De Finlandia para el mundo (y para tu PC)
Este proyecto apasionado de Lohkare Games, un estudio fundado por Timo (Audio y narrativa), Hannes (programación) y Henri (CEO), captura la vida cotidiana de una época que ya se fue, pero que se niega a morir. El juego se lanzará próximamente en acceso anticipado en PC a través de Steam. Si alguna vez has confiado en la persona equivocada o has tenido ese plan que sabías que iba a fallar, este juego te va a llegar al corazón. ¡Añádelo ya a tu lista de deseados y prepárate para el caos noventero más intenso del año!
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