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Portada » La Quimera llega el 25 de abril: el FPS narrativo de ciencia ficción de Reburn con exotrajes, misticismo latino y fuego cruzado en Nuevo Caracas
PC

La Quimera llega el 25 de abril: el FPS narrativo de ciencia ficción de Reburn con exotrajes, misticismo latino y fuego cruzado en Nuevo Caracas

Toga Señor sin nombreBy Toga Señor sin nombre07/04/2025No hay comentarios4 Mins Read
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El estudio Reburn —antes 4A Games Ukraine— presenta su primer título original con combate cooperativo, ambientación alucinante y beta cerrada el 12 de abril

El FPS de ciencia ficción La Quimera, de Reburn, se lanzará en PC el 25 de abril en todo el mundo
Los jugadores pueden registrarse para la beta cerrada cooperativa con anticipación
Los fanáticos más entusiastas pueden dar un vistazo al combate con exoesqueleto de alta tecnología de La Quimera en el nuevo tráiler de gameplay

Kiev, Ucrania – 7 de abril, 2025 – El desarrollador de videojuegos Reburn está emocionado de anunciar que La Quimera —su juego de disparos en primera persona, narrativo y ambientado en una megalópolis futurista latinoamericana— se lanzará el 25 de abril en PC a través de Steam. La Quimera tendrá un precio de venta sugerido de $29.99 dólares. Para preparar el lanzamiento, Reburn llevará a cabo una beta cerrada de 24 horas a partir del 12 de abril a las 7:00 a. m. PT / 2:00 p. m. UTC. Los fans pueden solicitar acceso a la beta cerrada en la página de Steam de La Quimera, aunque los espacios disponibles son limitados. Los participantes podrán acceder a una parte de una misión crucial del juego, tanto en modo individual como cooperativo.

“Nuestro equipo de Reburn no puede esperar para compartir finalmente con los jugadores nuestro arduo trabajo y visión para La Quimera el 25 de abril”, dijo Dmytro Lymar, CEO y cofundador de Reburn. “Antes de nuestro lanzamiento, invitamos a los jugadores a unirse a nuestra beta cerrada para que disfruten de una primera impresión de la experiencia cooperativa para nuestra visión de Nuevo Caracas y mucho más allá”.

Además, los entusiastas de los FPS podrán disfrutar de un vistazo más detallado a la singular combinación de mundos de ciencia ficción, misticismo latinoamericano y un intenso combate de disparos en La Quimera con el primer tráiler de gameplay. El tráiler revela la intrigante combinación de habilidades del exotraje, armamento futurista y enemigos robóticos que se interponen entre una compañía militar privada y sus objetivos.
Vuelve vulnerables a los enemigos con una descarga eléctrica multiobjetivo,
busca amenazas ocultas,
esquiva una muerte segura con la agilidad del exotraje…
y mucho más.
Mejor aún, los jugadores de La Quimera pueden alistarse con dos amigos durante cada misión para disfrutar de la acción cooperativa, coordinando tácticas de combate y explorando juntos la ciudad y la selva de Nuevo Caracas.


Una historia original y cinematográfica

La Quimera es el primer videojuego original de Reburn. El mundo y la narrativa están escritos y creados por Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) y E.J.A. Warren. Ambientado en la ficticia megaciudad latinoamericana de Nuevo Caracas y sus alrededores, el juego narra la historia de un grupo en crisis de una compañía militar privada, atrapado en un vasto conflicto entre facciones rivales y corporaciones sombrías, mientras eventos místicos difuminan cada vez más la línea entre la realidad y la ilusión.

Los exotrajes proporcionados por un benefactor permiten a los jugadores participar en intensos combates, utilizando dispositivos de alta tecnología y fuerza sobrehumana para burlar a sus enemigos.


Un equipo curtido en la guerra y en el arte

El equipo de desarrolladores de Reburn incluye diseñadores de jugabilidad, artistas, ingenieros de sonido, programadores y más, provenientes de toda la saga Metro.
Oleksandr Kostiuk, diseñador de jugabilidad e IA de Metro 2033, Last Light y Exodus, lidera el proyecto de La Quimera.
Dmytro Lymar, CEO y fundador, ha trabajado en la industria de los videojuegos desde 2006 y anteriormente fue director y CEO de 4A Games Ukraine, que operaba como una entidad independiente, distinta de otros estudios de 4A Games.

“Como estudio de desarrollo con sede en Ucrania, los últimos años han sido extremadamente difíciles para dar vida a cualquier creación artística, mientras lidiamos con las realidades de la guerra y los drásticos cambios en la industria de los videojuegos”, señaló Lymar.
“A pesar de todo, nos mantuvimos enfocados en lo que nos apasiona: crear experiencias inmersivas y narrativas. Nuestro trabajo no sería posible sin la valentía y el sacrificio de quienes defienden a Ucrania, y estamos profundamente agradecidos por su fuerza y ​​resiliencia. También estamos profundamente agradecidos con todos los que nos apoyaron y creyeron en nosotros a lo largo del camino”.

Para nuevas actualizaciones, sigue a Reburn en YouTube, Facebook, Bluesky, Discord e Instagram.

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