La primera edición de los Juegos Olímpicos de Esports, un evento histórico tanto para el mundo de los deportes electrónicos como para el Movimiento Olímpico, se celebrará en 2027 en Riad, Arabia Saudita. El Camino a los Juegos comenzará este mismo año con las primeras competiciones olímpicas, según fue anunciado hoy.
Un paso histórico para los esports y el olimpismo
En julio del año pasado, el Comité Olímpico Internacional (COI) marcó un hito con la decisión, en su 142ª Sesión, de crear los Juegos Olímpicos de Esports. Para la organización del evento, el COI se ha asociado con el Comité Olímpico y Paralímpico de Arabia Saudita (SOPC).
Como parte de esta cooperación, la Esports World Cup Foundation (EWCF) será el socio fundador de los Juegos Olímpicos de Esports. La alianza entre el COI y la EWCF busca cerrar la brecha entre los esports y los deportes tradicionales, además de expandir las oportunidades para jugadores y equipos que representarán a sus países en la competencia.

Una colaboración clave para el crecimiento de los esports
Como socio fundador, la EWCF aportará su experiencia en la selección de juegos, estructuras de torneos y la integración del ecosistema competitivo. El COI y la EWCF trabajarán en conjunto con actores clave de la industria para establecer rutas de clasificación, garantizar la integridad competitiva y alinear los ecosistemas nacionales de esports con estándares globales.
La EWCF es una organización sin fines de lucro dedicada al crecimiento y desarrollo de los esports a nivel mundial. Su misión es fortalecer la escena competitiva mediante la creación de estructuras profesionales, promoviendo la sostenibilidad y el crecimiento del sector.
El acuerdo entre el COI y el SOPC fue el tema principal de una reunión celebrada en Riad, donde participaron Su Alteza Real el Príncipe Heredero y Primer Ministro de Arabia Saudita, Mohammed bin Salman Al Saud, el Presidente del COI, Thomas Bach, y el Presidente del SOPC y Ministro de Deportes, el Príncipe Abdulaziz bin Turki Al Faisal.
Declaraciones oficiales
El Presidente del COI, Thomas Bach, expresó:
“Ahora tenemos un camino muy claro hacia la histórica primera edición de los Juegos Olímpicos de Esports. Con el Camino a los Juegos Olímpicos de Esports comenzando este año, estos Juegos se convierten en una realidad. Este es otro ejemplo de la solidez de la asociación entre el COI y el SOPC en múltiples áreas.”
Por su parte, el Príncipe Abdulaziz bin Turki Al Faisal comentó:
“Hoy el camino hacia los primeros Juegos Olímpicos de Esports queda definido, con un calendario inmediato que satisface a todas las partes y que inicia en 2025. Junto con el COI, hay un verdadero impulso, unidad y claridad en el camino a seguir. Arabia Saudita está lista para recibir al mundo y hacer realidad el sueño de muchos atletas de esports.”
Arabia Saudita y su crecimiento en el deporte
Esta asociación estratégica entre el COI y el SOPC llega en un momento de gran crecimiento del deporte en Arabia Saudita. El país ha organizado más de 100 eventos internacionales en diversas disciplinas, incluyendo esports, fútbol, automovilismo, tenis, equitación y golf, atrayendo a más de tres millones de aficionados.
Desde 2015, la participación deportiva en el país se ha triplicado, alcanzando casi el 50% de la población. Además, el número de federaciones deportivas ha pasado de 32 a 97 en el mismo período.
Estructura y organización de los Juegos Olímpicos de Esports
Para dirigir la organización del evento, se ha creado un comité conjunto entre el COI y el SOPC, presidido por el Miembro del COI Ser Miang Ng y co-presidido por Su Alteza Real el Príncipe Abdulaziz bin Turki Al Faisal. Este comité está compuesto por seis integrantes, tres de cada organización, y actualmente trabaja en la selección de los juegos que formarán parte de la primera edición de los Juegos Olímpicos de Esports.
Con el Camino a los Juegos Olímpicos de Esports comenzando este año, el mundo de los esports y el deporte tradicional están más cerca que nunca. 2027 marcará el inicio de una nueva era para la competencia internacional en los deportes electrónicos.