La nueva entrega de la franquicia Honkai mezcla estrategia, coleccionismo de criaturas y una historia donde los lazos rotos deben volver a tejerse.
HoYoverse lo vuelve a hacer. La compañía detrás de Genshin Impact y Honkai: Star Rail presentó oficialmente Honkai: Nexus Anima, el nuevo capítulo de su saga más querida, y abrió las inscripciones para su primera beta cerrada: el Nexus Bond Test, disponible en PC e iOS. Los jugadores interesados podrán registrarse hasta el 12 de septiembre de 2025.
El juego había sido anticipado durante el concierto aniversario de Honkai: Star Rail en mayo, pero ahora revela toda su propuesta: una aventura estratégica con coleccionismo de criaturas en un universo donde los “Nexus” —vínculos invisibles entre opuestos como Vida y Muerte, Amor y Odio, Luz y Oscuridad— se han fracturado. De esas rupturas surgen los Anima, seres únicos que acompañarán a los jugadores tanto en exploración como en combate.

Anima, compañeros de viaje y batalla
En Honkai: Nexus Anima tomas el papel de un viajero interplanar que escapa del cautiverio y arranca su historia en un tranquilo pueblo que pronto se abre hacia reinos inexplorados. En el camino aparecen los Anima, criaturas con personalidades distintas y poderes ligados a conceptos universales.
Forjar vínculos con ellos no es solo cuestión de narrativa: cada lazo desbloquea habilidades que pueden combinarse para crear estrategias de combate variadas, lo que convierte cada enfrentamiento en una experiencia distinta. La relación con los Anima se convierte en el corazón de la jugabilidad y de la historia.
Nexus Bond Test: la primera prueba
El Nexus Bond Test será una beta cerrada con borrado de datos, abierta en PC e iOS. Los seleccionados saldrán de quienes se registren y completen el cuestionario oficial en el sitio de HoYoverse. Será la primera oportunidad de explorar el mundo, probar el sistema de vínculos y experimentar cómo los Anima influyen en la aventura.
HoYoverse asegura que esta entrega mantendrá la esencia de la franquicia: historias profundas, arte cuidado y mundos de alto impacto, al tiempo que abre un nuevo capítulo en jugabilidad, estrategia y construcción de universos.
