El crossover más pedido por la comunidad es una realidad. Terror, cámaras de seguridad y el infame pizzería llegan al Reino de la Entidad


El animatrónico más siniestro de la cultura pop finalmente ha cruzado el umbral. Después de años de rumores, fanarts y súplicas, Five Nights at Freddy’s llega oficialmente a Dead by Daylight en un capítulo que combina vigilancia, paranoia y horror psicológico con la crudeza del survival multijugador.

Presentado como el capítulo más solicitado en la historia del juego, Dead by Daylight: Five Nights at Freddy’s debuta hoy en el Steam Public Test Build, y estará disponible para todos los jugadores el próximo 17 de junio.

Springtrap: el terror acecha en silencio

Para encabezar este aterrador crossover, el elegido no podía ser otro que Springtrap, uno de los antagonistas más oscuros y complejos del universo FNaF. Es la primera vez que Springtrap será jugable en un videojuego, y su llegada a Dead by Daylight promete redefinir el juego del gato y el ratón.

  • Armas: un cuchillo de pizza para el combate cuerpo a cuerpo, y un hacha de fuego como habilidad principal.
  • Poder: lanza el hacha para crear un área de efecto que revela a los supervivientes. Si acierta en la espalda de un jugador, éste debe quitarse el arma con ayuda o a solas. Pero si Springtrap la retira… se activa una secuencia de jumpscare que termina con la víctima siendo capturada para su inevitable destino.

Cámaras, puertas y el regreso a la oficina de seguridad

El mapa del capítulo recrea con fidelidad la infame Freddy Fazbear’s Pizzeria, incluyendo zonas clave como la Cocina, el Salón Comedor, el Arcade y la escalofriante Oficina de Seguridad, ahora reimaginada con el toque retorcido de La Entidad.

  • Sistema de puertas de seguridad: cada partida con Springtrap genera 7 puertas conectadas a la Oficina de Seguridad.
  • Teletransportes: jugadores pueden usarlas para moverse por el mapa. Pero cuidado: encontrarte con Springtrap dentro garantiza un jumpscare y captura automática.
  • Cámaras de vigilancia: los supervivientes pueden monitorear al asesino a través de cámaras, pero deben administrar una batería compartida para evitar quedar ciegos.
  • Sabotaje: Springtrap puede desactivar puertas y cámaras golpeándolas con su hacha, dejando a los jugadores sin opciones durante momentos críticos.

Nuevos cosméticos, voces originales y más sorpresas

Junto con el lanzamiento oficial en junio, llegará una colección de aspectos exclusivos para Springtrap:

  • Legendario Yellow Rabbit: inspirado en la película de Five Nights at Freddy’s, incluye la apariencia y voz original de Matthew Lillard, grabada especialmente para el juego.
  • Legendario Glitchtrap: basado en FNaF: Help Wanted
  • Muy Raros: Clown Springtrap y Toxic Springtrap
  • Además, todos los supervivientes originales podrán obtener una camiseta conmemorativa de Freddy Fazbear’s.

Dead by Daylight y FNaF: un crossover inevitable

El universo de Five Nights at Freddy’s ha dejado una huella imborrable en la cultura pop, con más de una década de historia, videojuegos, novelas y una película taquillera. Esta colaboración con Dead by Daylight representa una unión natural: vigilancia, tensión constante y criaturas que siempre están justo fuera de cámara.

Ahora, esas cámaras están activas. La niebla es más densa. Y el animatrónico más perturbador de todos ya está cazando.

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