Ayer tuvimos un pequeño adelanto de los nuevo artefactos que llegarían con el parche 14.9, pero para nuestra suerte muchas personas estuvieron jugando en el PBE y volcaron la información en las redes sociales, por eso vamos a recopilar toda la información y ver todos los artefactos y muchos más.
Nuevos Artefactos
Suspicious Trench Coat

Una vez por combate, cuando el portador llega al 50% de su vida, se divide en 3 copias de sí mismo, cada una con 25% de Vida.
Talisman of Ascension
Tras 20 segundos, el portador gana 100% de la Vida Máxima e incrementa su daño en un 100% por el resto del combate
Unending Despair
Cada vez que el portador pierda un escudo, 50% del valor escudo original es realizado como Daño Mágico al enemigo más cercano
Lightshield Crest
Cada 3 segundos, lanza un escudo al aliado con menos vida. El escudo es igual a 50% de la Armadura y Resistencia Mágica combinada del portador
Innvervating Locket
El portador gana 2% de su mana total cada vez que son golpeados por un ataque. Cada vez que lance su habilidad, recupera el 20% de su Vida Máxima durante 3 segundos.
Horizon Focus
Aturdir a un enemigo causa que un rayo impacte en este, realizando daño adicional igual al 20% de su Vida Máxima
Forbidden Idol
Los escudos convierten 50% de su valor a Vida Máxima
Prowler’s Claw
Tras matar a un enemigo, el portador se limpia de todos los efectos negativos y se lanza hacia el enemigo más alejado en un rango de 4 hexágonos. Los siguientes 2 básicos tienen daño crítico adicional.
Mittens
Hace al portador más pequeño, dándoles Velocidad de Movimiento, 20% de Reducción de Daño, y su Velocidad de Ataque no puede ser reducida
Rapid Firecannon
Gana +1 de Rango. Cada vez que mata a un enemigo, gana 1 más de rango durante esa pelea
Corrupt Vampiric Scepter
El portador no puede lanzar su habilidad. Sus ataques hacen 50% de Daño Físico adicional y se cura por todo el daño infringido
Spectral Cutlass
Al comienzo del combate: Teletransporta al portador al hexágono opuesto en el campo rival. Después de 6 segundos, el portador regresa a su posición original
Fishbones
Duplica el rango del portador, y todos sus ataques atacan a enemigos al azar
Cursed Blade
Los ataques reducen la Vida Máxima del enemigo en un 2%. Luego de ser atacada 13 veces, reduce su Nivel de Estrella en 1
Silvermere Dawn
La Velocidad de Ataque del portador es 0.5. Otorga inmunidad al control de masas, y sus ataques aturden al objetivo
Seeker’s Armguard
Cuando se muere un objetivo, incrementa la Armadura, Resistencia Mágica y Poder de Habilidad en 10. Gana 15 si el portador fue quien dio el golpe final
Blighting Jewel
Hacer Daño Mágico reduce la Resistencia Mágica del enemigo en 5. Si la Resistencia Mágica del objetivo es 0, el portador gana Maná.
Lich Bane
Tras lanzar su habilidad, el primer ataque del portador hace Daño Mágico adicional. El daño escala según Fase.
Luden’s Tempest
Tras matar a un enemigo, 100% del daño excesivo es realizado como Daño Mágico a los 3 enemigos más cercanos
Wit’s End
Los ataques hacen 42 de Daño Mágico adicional. El portador se cura por un 35% de todo Daño Mágico que realice
Artefactos Eliminados
También debemos despedir a dos viejos amigos, ya que estos dos artefactos serán removidos
Aumentos
Forja Portátil sufre un cambio, ahora podremos elegir entre 4 artefactos; debido a esto se eliminan Forja Portátil+ y Forja Portátil++
El mismo cambio sufre el Yunque de Artefactos, ahora podremos elegir entre 4 opciones
Objetos de Soporte
The Eternal Flame
Cada 5 segundos, todos los enemigos sufren un 33% de quemaduras y todos los aliados infligen 7% de daño adicional durante 5 segundos
Rencor
Cuando esta unidad muere, reduce el daño de ataque y el poder de habilidad de los enemigos dentro de 2 hex en 40% durante 10 segundos
Los aliados dentro del rango de explosión ganan un 20% de daño de ataque y poder de habilidad por la misma duración
Knight’s Vow
Inicio de combate: Otorga 100 de vida y 15% de omnivampirismo al portador y los aliados dentro de 1 hex en la misma fila
Unstable Treasure Chest
Cuando el portador muere otorga 3 objetos completos a los aliados cercanos
Moonstone Renewer
Cada 4 segundos, escuda a los 2 aliados con el porcentaje de vida mas baja por 100-400 de vida dependiendo el stage
Recuerda que estos cambios llegan con el parche 14.9 el día 1 de Mayo.
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