KONAMI y Studio Far Out Games presentan un juego de acción frenético con narrativa noir, inspirado en los años 50, donde cada entrega es una misión suicida
Los Ángeles, 22 de mayo de 2025 – KONAMI y el estudio sueco Studio Far Out Games lanzan hoy oficialmente Deliver At All Costs, una nueva propuesta dentro del género de acción con narrativa fuerte y estilo visual retrofuturista. Disponible desde hoy para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store y GOG, el juego invita a los jugadores a convertirse en Winston Green, un repartidor con muy mala suerte en una ciudad que se cae a pedazos.
Entregas imposibles, enemigos inesperados y un misterio por resolver
El corazón del juego es simple: entrega a toda costa, sin importar qué tan absurdo, peligroso o imposible sea el camino. Pero detrás del frenesí se esconde una historia oscura, con una narrativa que va tomando forma entre persecuciones, destrucción y misiones cada vez más impredecibles.
Ambientado en un mundo decadente y violento inspirado en los años 50, Deliver At All Costs combina acción, aventura y comedia negra, con un diseño de entornos totalmente destructibles que responden a cada impacto, explosión o choque. Cada misión te empuja a tomar rutas no convencionales, improvisar y adaptarte mientras descubres que esta ciudad tiene más de un secreto bajo el asfalto.
Banda sonora con alma noir y sabor a vinilo
Publicada por Sony Music, la música del juego es uno de sus mayores logros: más de 30 temas originales compuestos por Solid Sounds, diseñados para capturar el espíritu de la época y acompañar cada momento con un ritmo envolvente y cinematográfico.
Los jugadores que adquieran la edición Digital Deluxe recibirán la banda sonora como DLC, aunque ya está disponible en todas las plataformas de streaming. Es perfecta para quienes buscan ese sonido a mitad de jazz oscuro, big band explosiva y synth retro.
Desarrolladores con libreta en mano y café caliente: así nació el caos
Para marcar el lanzamiento, el estudio sueco publicó un nuevo capítulo de su serie “Delivering At All Costs” en YouTube, un diario del desarrollador donde reflexionan sobre la construcción de este universo: desde el concepto inicial hasta el caos jugable actual. Comparten cómo diseñaron entornos colapsables, sistemas narrativos con peso y detalles ocultos que invitan a la exploración.
Y dejan caer una frase que promete más: “Esto apenas es el principio”.
¿Qué hace especial a Deliver At All Costs?
- Un mundo ambientado en los años 50 donde todo puede colapsar
- Sistema de destrucción total del entorno
- Progresión narrativa con historia completa y secretos por descubrir
- Diseño de niveles con humor negro y alta rejugabilidad
- Caos, velocidad y decisiones absurdas que definen cada entrega