El nuevo tráiler revela la esencia de esta aventura cósmica, donde un adolescente y su coche consciente atraviesan dimensiones en busca de historias, humor y batallas espaciales

Bohemia Interactive sorprendió en gamescom 2025 mostrando un proyecto que no se parece a nada de lo que habían hecho antes. Ahora, con el lanzamiento de su primer tráiler público, Cosmo Tales se presenta como una de las apuestas más frescas del estudio: un juego de acción y aventuras en tercera persona, episódico, vibrante, estilizado, y con un protagonista inesperado —un adolescente y su coche sensible— que recorrerán dimensiones imposibles cargadas de humor, drama y combates espaciales.

Un salto de fe interdimensional

En Cosmo Tales, cambiar de dimensión no es un truco narrativo, sino el núcleo mismo de la jugabilidad. Con un solo clic, todo el universo se transforma: reglas, enemigos, estilo gráfico, acertijos y peligros se reconfiguran en tiempo real. Es un recurso tan sencillo como ingenioso, que convierte cada partida en una experiencia diferente y le da un filo estratégico a cada batalla.

Este cambio instantáneo de realidad redefine cómo entendemos el combate espacial. Un enemigo imbatible en una dimensión puede volverse frágil en otra; un pasillo sin salida puede transformarse en un atajo cósmico si tienes la creatividad para girar la llave del multiverso.

Combates con piruetas y jefes colosales

Cosmo Tales no es solo color y anécdotas: también es pura acción. El cosmóvil del protagonista —armado, ágil y lleno de personalidad— permite enfrentarse a enjambres de cazas, formaciones militares y jefes gigantescos en batallas que mezclan disparos, rompecabezas y táctica. Imagina esquivar en tercera persona mientras resuelves cómo desactivar la defensa de una nave nodriza… y todo esto con tu compañero de viaje soltando bromas en pleno combate.

Un cómic animado que cobra vida

Visualmente, el juego es un festín. Cada dimensión parece arrancada de una antología retrofuturista: planetas en forma de rosquillas, desiertos cósmicos, arcoíris flotando en el espacio y paletas de color que oscilan entre la ciencia ficción setentera y el cómic independiente moderno. Cada episodio funciona como una historia autocontenida —como esos dibujos animados de sábado por la mañana— pero con un giro emocional que conecta pieza a pieza en un viaje mayor.

El cosmóvil: un compañero con voz propia

Olvida al coche como simple herramienta. Aquí es un personaje con pensamientos, sentimientos y chistes de mal timing que te acompañará en cada salto de dimensión. Más que un vehículo, es tu aliado narrativo, el cómplice que convierte un viaje interplanetario en una experiencia personal.

Para todas las edades, pero con colmillo

Bohemia Interactive subraya que el juego está diseñado para ser accesible a públicos jóvenes y recién llegados, sin dejar de ofrecer profundidad a los jugadores veteranos. Cosmo Tales apuesta por esa mezcla rara de juego familiar y experiencia con mordida, con capas de humor, acción y estrategia que cualquiera puede disfrutar.

El futuro inmediato

Cosmo Tales llegará en acceso anticipado en 2026, pero desde ya puedes añadirlo a tu lista de deseos en Steam. Bohemia Interactive —responsables de clásicos como Arma y DayZ— demuestra con este proyecto que también saben jugar en el terreno de la aventura estilizada, sin perder la ambición que los caracteriza.



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