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Portada » Argentina encendió motores: el primer Congreso de Esports ya es historia
Eventos

Argentina encendió motores: el primer Congreso de Esports ya es historia

Toga Señor sin nombreBy Toga Señor sin nombre02/09/2025No hay comentarios5 Mins Read
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Un Aula Magna repleta, siete paneles que marcaron agenda y más de 800 asistentes hicieron de Buenos Aires el centro del gaming latino

El 28 de agosto quedó marcado como la fecha en que los esports argentinos se plantaron frente al espejo y dijeron: “estamos listos para jugar en serio”. El Aula Magna de la UADE en Buenos Aires no fue un auditorio más, fue la arena donde el Congreso Esports Argentina 2025 se estrenó con una potencia inesperada. Más de 800 personas llenaron el recinto durante toda la jornada: CEOs, jugadores, marcas, universidades, creadores de contenido y público general. Todos, absolutamente todos, respirando la misma vibra: que Argentina tiene lo necesario para ser faro en la región.

Puedes ver nuestra cobertura especial aqui, realizada por  Maiilux,

Organizado por la Cámara Argentina de Deportes Electrónicos (CADE), el Congreso no fue un evento aislado ni un “capricho capitalino”: fue la confirmación de que el ecosistema tiene hambre, músculo y ambición. Gonzalo García, presidente de la Cámara, lo resumió sin rodeos: “Este Congreso demostró lo que podemos lograr cuando toda la comunidad de esports se une con un mismo propósito: impulsar y consolidar nuestra industria”. No sonó a discurso vacío, sonó a grito de arranque.

Siete paneles que parecieron finales

La agenda del día fue un desfile de temas pesados, cada panel con voces que no se guardaron nada. Fueron siete, pero cada uno parecía una final en sí mismo.

  • Liderando el juego: Con Lucas Benaim de maestro de ceremonias, Martín Cancelliere (Oxen), Eloy Santos (Leviatán), Jonathan Muñoz (R2) y Lorenzo Rugo (ShindeN) destaparon la cocina de los equipos competitivos. Liderazgo, disciplina y el fino balance entre talento y estructura.
  • Detrás del escenario: Si alguien todavía cree que los esports son “solo jugar”, acá se despejó la duda. Ariel Hergott, Cecilia Duarte (Isurus), Ignacio Estanga (Twitch) y Gregorio Karambatos (Autódromo Virtual) mostraron que cada transmisión, cada evento, es un espectáculo con producción quirúrgica y presupuesto real.
  • Experiencias federales: Uno de los momentos más calientes de la jornada. Desde Salta, Córdoba, Azul, San Juan y Jujuy llegaron voces como Luciano Gálvez (Oniria), Ismael Mansur (LAG) o Luis Pérez (Desafío Jujuy) para decir que los esports no son solo Buenos Aires. Torneos comunitarios, ligas barriales y proyectos que prenden la chispa local.
  • De local a global: El plato fuerte. CEOs de peso pesado: Fernando Diez (Leviatán), Francisco Postiglione (9z Globant), Rodrigo Figueroa Reyes (FiReSPORTS) y el propio Gonzalo García. Sin maquillaje, hablaron de monetización, modelos de negocio y el eterno dilema: cómo hacer que la pasión se convierta en industria rentable.
  • Conectando audiencias: KRÜ, 9z, Isurus y Shell se subieron al ring para hablar de marketing. Ramiro Codoni lo dijo claro: “la autenticidad es lo único que vale”. Las marcas pueden entrar, pero si no entienden a la audiencia, quedan fuera de juego.
  • De pasión a profesión: Porque no todo es competir. Ignacio Pereletegui (Leviatán), Juan Esteban Diez (9z), Mateo Zanetti (Esportunity) y Felipe Oliver (Bindin) trazaron el mapa laboral. Recursos humanos, marketing, derecho, gestión: hay un universo de empleos listos para quienes quieran entrar por la puerta lateral.
  • El presente del entretenimiento: La guinda. Carolina Vázquez (Carolo) guió a un panel que mostró cómo el streaming y las producciones en vivo ya no son complemento, son la base de cómo consumimos cultura digital. Globant, Global Squads y 9z compartieron estrategias para entender la selva de los contenidos.

Entre panel y panel, el pulso seguía

No hubo tiempos muertos. Durante el entretiempo, Kingston Fury desplegó su workshop técnico “Optimiza tu PC para jugar mejor”, con Solxiz y José Luis Fernández guiando a más de 100 participantes. No era charla de pasillo: fueron tips reales para exprimir hasta el último frame competitivo. Y mientras eso pasaba, en los pasillos el networking hervía: marcas tanteando patrocinios, universidades acercando programas, creadores soñando con ligas y proyectos federales.

Una escena que se anima a soñar

El Congreso cerró, pero no se apagó. CADE ya anunció que habrá más ediciones y que la grabación completa se publicará en redes (@cade_esports) para quienes no pudieron estar ahí. La sensación en el aire fue unánime: Argentina no solo puede organizar eventos de talla internacional, ya empezó a delinear su propio modelo de crecimiento.

La unión de 9z, Leviatán, KRÜ, Isurus y FiReSPORTS en un mismo escenario parecía impensada hace unos años. Hoy es realidad. Y ver a Twitch, Shell o Kingston compartiendo espacio con ligas barriales de Jujuy muestra que el ecosistema, por fin, empieza a pensarse como industria y no como fragmentos sueltos.

El día que los esports argentinos dejaron de pedir permiso

Lo que se vivió en la UADE fue más que un congreso: fue la foto de un país gamer que no quiere mirar de reojo a Brasil, México o Chile. Argentina decidió plantarse y decir: “acá también se juega fuerte”. Con más de 800 asistentes, siete paneles de nivel internacional y una comunidad que llenó el Aula Magna como si fuera estadio, el Congreso Esports Argentina 2025 no solo se consolidó como evento, sino como símbolo.

Un símbolo de que el futuro no es promesa: ya está en marcha. Y Argentina, desde su corazón gamer, empieza a escribir su capítulo en el libro grande de los esports latinoamericanos. Dale que no soy yo.

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