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Build A Rocket Boy revela la experiencia de juego multimundo original EN TODAS PARTES en Gamescom Opening Night Live

EVERYWHERE combinará jugabilidad, aventura, creatividad y descubrimiento en un espacio que difumina la línea entre la realidad y el mundo digital.

Edimburgo, Reino Unido – 24 de agosto de 2022. El estudio internacional independiente de desarrollo de juegos Build A Rocket Boy reveló hoy su tan esperada experiencia de juego en varios mundos EN TODAS PARTESen Gamescom Opening Night Live, presentado por Geoff Keighley. Los mundos y experiencias de EVERYWHERE estarán en manos de los jugadores en 2023.

EVERYWHERE combina a la perfección el juego, la aventura, la creatividad y el descubrimiento en una nueva experiencia de juego multimundo que redefine la forma en que los jugadores se conectan entre sí y con el mundo digital que los rodea.

EVERYWHERE es desarrollado y publicado por Build A Rocket Boy. Establecido por Leslie Benzies, Build A Rocket Boy es un editor y desarrollador de juegos independiente con sede en Edimburgo, Escocia, y operaciones en Budapest, Hungría.

“Nuestra intención siempre ha sido ampliar los límites de lo que puede ser un videojuego sin dejar de ofrecer una experiencia innovadora para el jugador”, dijo el director del juego y presidente de Build A Rocket Boy, Leslie Benzies. “El equipo que hemos construido y los socios que hemos hecho desde nuestra fundación se unen en torno a la visión única que estamos dando vida. Es emocionante ser parte de esto y estamos ansiosos por revelar más sobre TODAS PARTES en los próximos meses”.

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