
CD PROJEKT RED y Go On Board lanzan el proyecto más seguido en la historia de Gamefound con 71,000 fans antes del estreno
El Continent vuelve a rugir, pero esta vez no en consola ni en PC, sino sobre una mesa. The Witcher: Legacy, el nuevo juego de mesa basado en el universo de The Witcher, acaba de lanzar oficialmente su campaña de financiamiento en Gamefound, y lo hizo rompiendo marcas desde el primer minuto: más de 71,000 seguidores antes del lanzamiento, el proyecto más seguido en la historia de la plataforma.
Y sí, la comunidad respondió como solo responde un fandom que vive, respira y sueña monstruos, alquimia y decisiones que queman.
Desarrollado por Go On Board en colaboración con CD PROJEKT RED, The Witcher: Legacy se posiciona de inmediato como una de las propuestas más ambiciosas para el sector de juegos de mesa narrativos. Aquí no se trata de una campaña corta, sino de un viaje largo, lleno de sesiones que se conectan entre sí, con consecuencias permanentes y un sistema Legacy que deja cicatrices en cada mapa, cada carta y cada región visitada.

Una aventura antes de Geralt
The Witcher: Legacy toma lugar mucho antes de que el nombre de Geralt de Rivia se hiciera leyenda. El juego arranca en un momento crítico: Kaer Morhen ha sido atacado. Muchos witchers del School of the Wolf han caído, y los pocos sobrevivientes se lanzan a buscar respuestas.
Los jugadores toman el rol de estos witchers, vagando por Kaedwen y los Reinos del Norte. De pantanos brumosos a aldeas aisladas y ciudades abarrotadas como Ban Ard, cada escenario empuja a los jugadores a tomar decisiones que afectarán no solo esa partida, sino toda la campaña.
Construyes tu propio deck de combate, desarrollas habilidades, mejoras atributos, y haces crecer tu libro de alquimia con bombas y pociones para afinar tu estilo de pelea. Este no es un flujo clásico de juego de mesa: es una evolución continua, casi brutal, donde lo hecho, hecho queda.

Un sistema Legacy que respira
Aquí cada decisión deja marca. Cartas que cambian permanentemente, regiones que evolucionan, personajes que no olvidan y opciones que alteran futuras misiones. No es un juego para “resetear y repetir”: es para dejar historia.
Ese es el gancho que convirtió la campaña en un fenómeno: prometer una experiencia viva, moldeada por cada grupo que se atreva a cruzar el continente con espada y mutágenos en mano.
Exclusiva del día uno: una Gorgona jamás vista
Los jugadores que apoyen la campaña durante el primer día obtendrán de forma gratuita un set exclusivo de la Gorgona, una criatura inédita en todo el universo de The Witcher. Incluye miniatura de colección, cartas de encuentro y una miniquest especial que se integra naturalmente en la campaña.
No estará disponible en retail. No estará en expansiones futuras. Solo aquí, solo ahora. Ese tipo de exclusivas son las que incendian las plataformas de crowdfunding, y Legacy lo sabe.
El proyecto más seguido en la historia de Gamefound
Antes de abrir la campaña, The Witcher: Legacy ya había roto un récord: 71,000 seguidores en pre-lanzamiento. Superó el registro anterior (66,837) y se consolidó como el proyecto más anticipado en la historia de Gamefound.
En la página oficial ya pueden verse los diferentes niveles de aportación, expansiones de contenido vía stretch goals, y las actualizaciones del equipo que irán desbloqueando nuevos elementos conforme avanza la campaña.
Para una comunidad que vive entre cartas, miniaturas y narrativas profundas, Legacy es exactamente el tipo de monstruo que esperan enfrentar.
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