Jugar, probar, opinar y mejorar: ahora los gamers podrán ser parte activa del desarrollo de los videojuegos que aman
21 de agosto de 2025. Lo que antes era exclusivo de equipos cerrados de testers profesionales, hoy se abre a la comunidad global. Razer, la marca gamer más reconocida del planeta, y Side, compañía premiada en servicios de videojuegos, anunciaron el lanzamiento del Razer Cortex: Playtest Program – Powered by Side, una herramienta que cambia por completo cómo se prueban y mejoran los juegos.
Hasta ahora, probar un juego antes de su lanzamiento estaba reservado a un puñado de personas: pequeños grupos contratados que se encargaban de “romper” los juegos y reportar errores. Eso era costoso, lento y muchas veces dejaba fuera problemas reales que solo los jugadores comunes encontraban.
Con este programa, el proceso se abre a más de 100,000 jugadores de todo el mundo, quienes podrán jugar, dar su opinión y ganar recompensas mientras ayudan a los desarrolladores a perfeccionar títulos incluso antes de la beta.
¿Qué es exactamente este programa?
Imagina que descargas un juego desde el lanzador Razer Cortex y, mientras lo disfrutas:
- El sistema mide tu tiempo de juego, rendimiento y posibles problemas.
- Al terminar, completas encuestas rápidas para dar tu opinión sobre la experiencia.
- Recibes Razer Silver, puntos que puedes canjear por juegos o periféricos.
- Esa información llega a Side, cuya inteligencia artificial organiza y filtra los datos.
- Finalmente, los equipos expertos de QA analizan los reportes y entregan a los estudios informes claros y útiles para mejorar el juego.
En pocas palabras: los jugadores se divierten, los estudios ahorran dinero y los juegos llegan mejor pulidos al mercado.
¿Por qué esto es tan importante?

- Escala masiva: antes los playtests eran de decenas de personas; ahora serán de miles al mismo tiempo.
- Más diversidad: participan jugadores reales, con gustos y estilos diferentes, reflejando mejor lo que pasa cuando un juego llega al público.
- Costos más bajos: se estima que puede reducir los gastos de prueba hasta en un 80%.
- Mayor cercanía: los gamers se convierten en colaboradores directos de los estudios, con un asiento en la mesa del desarrollo.
Voces detrás de la revolución
Deborah Kirkham, CEO de Side:
“Si los jugadores son quienes invierten su pasión en un juego, ¿por qué no darles voz desde el principio? Con Razer, lo hemos hecho posible: los gamers se convierten en accionistas emocionales de las franquicias que aman”.
Quyen Quach, VP de Software en Razer:
“Antes probar juegos era caro y limitado. Ahora damos a los desarrolladores una forma sencilla de llegar a miles de jugadores auténticos y obtener la información que realmente importa”.
Un cambio de era en la forma de crear videojuegos
Este programa significa que cuando un título llegue a tus manos, ya habrá sido probado por miles de jugadores como tú, no solo por técnicos en una oficina. Significa que tu feedback podrá influir en la historia, la jugabilidad o el balance antes de que se hable de un “lanzamiento oficial”.
En palabras simples: los gamers y los desarrolladores ahora trabajan juntos, con la IA como puente.
