¡Atención, invocadores! La última versión de 2025, la 25.24, ya está aquí y no es solo un parche de transición. Riot Games la está usando para alistar la casa antes del gran reset de enero, trayendo novedades que cambian el gameplay y el meta en varios modos.
Agarra tu calendario, porque además de los buffs y nerfs de campeones, este parche marca el final del split clasificatorio y trae por fin los esperados controles WASD a la Grieta.
El Final Épico: La Temporada 3 de 2025 Cierra
Esto es lo más importante: el split clasificatorio de la Temporada 3 de 2025 termina oficialmente el 7 de enero de 2026 a las 23:59 (hora local). ¡Te queda poco tiempo para subir ese último escalón!
Como es costumbre, las colas clasificatorias se desactivarán por 12 horas antes de que la Temporada 1 de 2026 arranque el 8 de enero al mediodía, momento en el que todos sus PL y rangos se restablecerán.
¿Qué te llevas a casa?
Las recompensas de fin de temporada de 2025 se entregarán en el parche 26.1 del próximo año e incluyen:
- Aspecto Draven Victorioso y sus chromas.
- Un Borde de aspecto Victorioso si conseguiste los tres aspectos de 2025.
- Gesto e Ícono exclusivos del rango más alto alcanzado.
Además, ¡regresa Tu Tienda! No dejes pasar la oportunidad de encontrar ese skin que tanto has querido.
El Gran Cambio: Llegan los Controles WASD a la Grieta
Una de las peticiones más sonadas de la comunidad por fin aterriza en el juego: los controles WASD (mover al campeón con esas teclas en lugar de solo con el mouse).
Por ahora, esta función está en fase beta y solo estará disponible en colas normales (Partida Casual, ARAM, Personalizada) y modos como Arena y URFAR. Las partidas clasificatorias están excluidas por el momento.
Novedades clave de WASD:
- Cámara Dinámica: Una cámara nueva que sigue el movimiento del mouse.
- Botón de Reconocimiento: Usa el botón central del mouse para mover la cámara libremente, regresando a la posición inicial al soltar.
- ¡Ojo! Los campeones Briar y Taliyah no serán compatibles inicialmente debido a ajustes necesarios.
Además de esto, Riot implementará en todas las regiones las mejoras de Selección de Campeones que probó exitosamente: ya no podrás bloquear a los campeones que un aliado preseleccionó, y los tiempos de selección serán más rápidos, haciendo las partidas más ágiles.
Buffs y Nerfs de Campeones: El Último Baile del Meta
Aunque la gran sacudida viene en enero, este parche trae ajustes importantes, con especial foco en la jungla.
| CAMPEÓN | CAMBIO | RESUMEN Y CONSEJO |
| Braum | MEJORA. +20 Vida básica, y la Pasiva hace el doble de daño en ataques posteriores (20% ⇒ 40%). | El bigotón recibe durabilidad y más daño para aguantar y castigar en peleas largas. |
| Dr. Mundo | DEBILITACIÓN. Se reduce el límite de daño de su Q contra monstruos de la jungla. | Riot quiere sacarlo de la jungla y que se quede en el top lane, donde lo consideran balanceado. |
| Kayn Azul | DEBILITACIÓN. El daño adicional de su Pasiva se reduce (45% máx. ⇒ 40% máx.). | Menos daño burst al hostigar. Le da más oportunidad a su víctima de reaccionar. |
| Kha’Zix | DEBILITACIÓN. Se reduce el daño básico de la W (Púas del Vacío). | Castigo a su clearing de campamentos en el juego temprano, pero no a su burst contra objetivos. |
| Maestro Yi | DEBILITACIÓN. -15 Vida básica y reducción del crecimiento de Daño de Ataque (2.8 ⇒ 2.5). | Menos durabilidad y daño para controlar su dominio reciente en la jungla. |
| Mel | DEBILITACIÓN. Menos daño en su E (Ofuscador Solar) y reducción de la duración de su debilitación. | Es la campeona «más frustrante» según Riot. Estos son ajustes puente antes de cambios mayores en 2026. |
| Nasus | MEJORA. +19 Vida básica y más daño básico en su Q (Golpe Absorbente). | El perro recibe durabilidad y facilita la acumulación de stacks en línea. |
| Sejuani | MEJORA. Reduce el enfriamiento y el costo de Maná de su Q y W. Aumenta las tasas de Poder de Habilidad. | Buffs que buscan hacer más viable a la Sejuani AP o top laner. |
| Zaahen | DEBILITACIONES. Ajustes a su Pasiva y Q. Menos daño y más enfriamiento. | Recibe nerfs para controlar su poder excesivo, especialmente en rangos altos. Se compensa con más daño a monstruos para no matarlo en la jungla. |
| Zed | DEBILITACIÓN. Se reduce el multiplicador de daño de su Pasiva contra monstruos (x2 ⇒ x1.8). | Buscan reducir drásticamente la velocidad de su primer clear para que sea más difícil invadir tan temprano. |
Navidad en el Nexus: Modos de Juego y Estrenos
- ARAM: Caos: Este modo recibe una inyección de locura con la adición de nuevos Aumentos Prismáticos traídos de Arena, como Estela Terrestre, Láser Orbital y Cerbero. También rediseñan Despertar Definitivo para que al usar la R, se restablezcan las habilidades básicas y obtengas 15 segundos de Aceleración de Habilidad extra. ¡El caos será total!
- Arena: Recibe una ronda de mejoras a campeones (Azir, Milio, Trundle) y a varios Objetos Prismáticos (Corona de la Reina Fragmentada, Fulminación, Jitte Kinkou) para celebrar las fiestas y darle cariño a lo que estaba débil.
- Aspectos: Llegan los increíbles skins temáticos Smolder el Reno, Milio Maravilla Invernal y Zeri Maravilla Invernal. Además, Lucian y Nami Sombra Abisal estarán disponibles en el Santuario, listos para aterrorizar el carril inferior.
Finalmente, si tienen dudas sobre el torneo, la Copa Grieta del Invocador de Clash se llevará a cabo en este ciclo con las inscripciones abiertas el 8 de diciembre.
