
Entre aumentos, bolas de nieve descomunales y coronas improvisadas, llega una versión experimental que reinventa la esencia del “todos contra todos” en una sola calle.
Riot le soltó las riendas al Abismo.
A partir del parche 25.21, League of Legends estrenará ARAM: Caos, una versión alternativa y experimental del clásico modo “todos mid”, donde los jugadores recibirán aumentos —sí, como en Arena o TFT— que transformarán cada partida en un festival de poder, locura y combinaciones imposibles.
Los desarrolladores Riot Mindoori, Riot Rioul y Riot Wick explicaron que esta propuesta nació como un experimento interno entre dos personas: “¿Y si metemos los aumentos de Arena en ARAM?”. El resultado fue tan divertido que el prototipo se convirtió en un proyecto completo. Y ahora, esa idea llega oficialmente al cliente.

Qué es ARAM: Caos
En este modo, cada jugador podrá elegir entre tres aumentos al inicio y recibirá otros conforme suba de nivel (en 7, 11 y 15). Estos aumentos otorgan ventajas desproporcionadas, desde escudos o daño aumentado hasta transformaciones absurdas. El objetivo: hacer de cada enfrentamiento un show explosivo y aleatorio, manteniendo el ADN caótico que define al Abismo de los Lamentos.
Riot describe los aumentos como “poderosas mejoras, muy por encima de lo que un objeto o una subida de habilidad pueden ofrecer”. En otras palabras: aquí no se trata de equilibrio, sino de espectáculo.
Y sí, habrá momentos delirantes. Desde una Sona tanque inmortal hasta un Mordekaiser a velocidad de Fórmula 1 cruzando el puente, pasando por combos que parecen salidos de un sueño febril de Nunu: duplicaciones, bolas de nieve del tamaño de un dragón y reyes autoproclamados. Literalmente: el aumento “Soy el rey” te corona si usas los portales enemigos.
Entre las joyas mencionadas destacan:
- La bola más grande de la historia: multiplica el tamaño y efecto de la Bola de Nieve.
- Mejora de Bola de Nieve: añade daño en área al impacto.
- Busca: te permite recoger las bolas de tus aliados para reducir el enfriamiento.
Sí, habrá Nunus por todas partes.
Caos con control
Para evitar que todo se vuelva ilegible —porque diez campeones con efectos permanentes es un infierno visual—, Riot ajustó los aumentos de Arena, eliminando o limitando los que generaban efectos constantes. En su lugar, optaron por habilidades más explosivas y temporales que mantengan el caos divertido, pero jugable.
ARAM: Caos tendrá su propia cola, separada del ARAM tradicional, así que los puristas no deben preocuparse: el modo clásico seguirá disponible sin cambios. Riot promete que esta variante no sustituirá nada, sino que ofrecerá una experiencia paralela “para quienes quieran algo diferente sin dejar de sentirse en casa”.
En resumen: ¿qué rayos van a hacer?
- Modo nuevo: ARAM: Caos, disponible desde la versión 25.21.
- Sistema central: aumentos (como Arena o TFT) que modifican radicalmente tu campeón.
- Más de 40 aumentos nuevos + algunos rescatados de Arena.
- Ejemplos locos: bolas de nieve gigantes, coronas, combos tipo Nunu infinito.
- Sin reemplazar ARAM clásico: tendrá cola independiente.
- Objetivo: mantener la diversión y el caos, pero con claridad visual y equilibrio mínimo.
