Una fiesta explosiva entre la FGC y Runaterra marca un antes y un después para Riot Games en México
La Ciudad de México vivió uno de esos fines de semana que se quedan tatuados en la memoria de la comunidad gamer. En pleno cierre de la temporada narrativa de League of Legends, Riot Games decidió levantar la mano, abrir las puertas del Frontón Bucareli y demostrar que la escena mexicana del gaming competitivo está más viva y hambrienta que nunca. Más de 600 jugadores, fans, curiosos, veteranos de la FGC y seguidores del universo de Runaterra se reunieron para probar, por primera vez en la región, el acceso anticipado de 2XKO, el nuevo juego de peleas 2v2 de Riot.
El resultado: un evento que rompió expectativas, desbordó el venue y dejó muy claro que México es territorio clave para 2XKO desde antes incluso de su lanzamiento.
Desde temprano, las filas se hicieron sentir. Equipos de amigos, parejas, jugadores solitarios, cosplayers y creadores de contenido se formaron para probar el juego que está llamado a convertirse en uno de los títulos de peleas más importantes de los próximos años. Con estaciones dispuestas en todo el recinto, arte temático, un torneo presencial y un bazar de artistas que sumó color y personalidad al ambiente, la vibra fue la de una verdadera celebración comunitaria.
La unión inesperada: LoL, la FGC y el hype del 2v2
Riot lo explicó directo: este evento no era solo una prueba del juego. Era una convivencia pensada para unir mundos que, aunque cercanos, pocas veces se cruzan a gran escala. Fans de League of Legends pudieron experimentar por primera vez a sus campeones favoritos reinventados para un sistema de combate de peleas por equipos, mientras que veteranos de la FGC tuvieron la oportunidad de sentir la fluidez, precisión y profundidad estratégica del gameplay de 2XKO.
La mezcla funcionó. Durante horas, las estaciones se volvieron escenarios improvisados de gritos, rivalidades amistosas y pequeñas épicas de comeback. Cada equipo encontraba su estilo, cada jugador exploraba combinaciones, y cada derrota se vivía con una sonrisa porque, al final, era la primera vez que la comunidad mexicana podía tocar un build exclusivo del juego.
La perspectiva desde Riot Games LATAM
Para Riot, este evento fue también un termómetro. Y el mensaje que recibieron fue contundente: México tiene hambre de 2XKO.
“Fue increíble reunir a los fans de League con los seguidores de los juegos de pelea en un primer evento de este tipo en Ciudad de México. Riot Games está comprometido con facilitar estos espacios de convivencia y colaboración y, aunque sólo es un acceso anticipado, 2XKO no es la excepción”, compartió Jorge Arellano, PR Manager de Riot Games LATAM. “Recibimos los comentarios de los jugadores y estamos seguros de que la emoción hacia el juego en la región seguirá creciendo conforme se acerque la fecha de lanzamiento”.
Con este comentario, quedaba claro que 2XKO no llega improvisando: Riot quiere construir una base sólida, cercana y participativa en México, y este evento marcó el primer ladrillo de esa misión.
Creadores, torneo presencial y artistas: el ecosistema completo
El evento no solo reunió jugadores. Más de 60 creadores de contenido asistieron para compartir la experiencia con sus comunidades, incluyendo tres invitados internacionales: Missy Le (Chile), Jeffo (Argentina) y Dark Melocoton (Brasil). La presencia de estas figuras influyó directamente en la visibilidad del evento, reforzando el mensaje de que Latinoamérica está entre los territorios esenciales para el crecimiento de 2XKO.
El torneo presencial también se convirtió en una sorpresa. Con más de 76 jugadores inscritos, las peleas resonaron entre gritos, aplausos espontáneos y un ambiente que recordaba a los clásicos salones arcade, pero con una producción moderna y brillante. Cada enfrentamiento mostraba el potencial del título para generar rivalidades, lectura de juego, trabajo en equipo y momentos memorables.
En paralelo, el bazar de artistas añadió un toque de personalidad, demostrando que la comunidad de Riot también es un espacio donde ilustradores, diseñadores y creativos encuentran un lugar para conectar con jugadores que aman el mismo universo.
¿Qué es 2XKO y por qué la gente está tan emocionada?
2XKO es la apuesta más ambiciosa de Riot Games por entrar a la escena de los juegos de pelea. Se trata de un título gratuito 2v2 donde los campeones de League of Legends son reinventados para un sistema centrado en combos, sinergias y momentos explosivos, con una profundidad competitiva pensada tanto para principiantes como para jugadores experimentados.
Riot define el juego como un híbrido entre accesibilidad y estrategia profunda, con gráficos fluidos, animaciones dinámicas y un ritmo de combate frenético que, incluso en esta demo anticipada, ya se siente pulido y adictivo. Además, el estudio promete que la experiencia social será clave: jugar en equipo, construir sinergias, romper defensas y rematar al rival se convierten en un espectáculo constante.
A diferencia de otros títulos del género, 2XKO se enfoca en la colaboración total entre jugadores. Nada de acompañantes pasivos ni personajes adicionales que solo sirven de apoyo. Aquí, ambos jugadores actúan como protagonistas, intercambiando roles, combinando habilidades y generando explosiones de daño que, cuando salen bien, son tan satisfactorias como ver una pentakill en LoL.
Un evento que deja claro: México quiere más
Al final del día, el Frontón Bucareli quedó chico. La asistencia superó por mucho lo previsto, las filas jamás bajaron y la energía se mantuvo intacta desde la primera entrada hasta el cierre. 2XKO no solo mostró su potencial, sino que encontró una comunidad mexicana dispuesta a adoptarlo desde ya.
Y si esto fue solo un acceso anticipado, queda claro que el lanzamiento oficial podría convertirse en uno de los momentos más importantes del gaming competitivo en LATAM en 2026.
