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Portada » Cuando coleccionar se vuelve un negocio
juego de mesa

Cuando coleccionar se vuelve un negocio

TostadaBy Tostada29/09/2026No hay comentarios4 Mins Read
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Pokémon TCG en México: cuando coleccionar se volvió un negocio 

Durante el primer semestre de 2026, el Pokémon TCG ha experimentado una transformación importante dentro de México, impulsada por el creciente interés de influencers, coleccionistas y nuevos consumidores. Este aumento en la demanda también ha fortalecido el mercado de reventa, donde algunos productos han alcanzado precios muy por encima de su valor de lanzamiento.

Esta situación ha generado un panorama cada vez más complejo para jugadores, coleccionistas, vendedores y compradores ocasionales que buscan acceder a los productos de Pokémon TCG que llegan al país. Ante este escenario, surge una pregunta: ¿la creciente demanda está impulsando el mercado o está haciendo cada vez más difícil acceder a él? 

Un ejemplo reciente puede encontrarse en la última colección de Pokémon TCG, 30th Celebration. La ETB (Elite Trainer Box)  llegó al mercado mexicano con precios que varían considerablemente dependiendo del establecimiento. En Gameplanet, uno de los distribuidores oficiales, el producto se comercializa actualmente en $3,499.99 mx ($194.02 dlrs). Sin embargo, el mercado secundario presenta cifras diferentes: TCGplayer registra un precio de mercado de aproximadamente $176.89 dólares para esta misma caja, equivalente a alrededor de $3,100 pesos al tipo de cambio actual.

La diferencia se vuelve todavía más evidente al comparar estos precios con algunas preventas y ofertas iniciales. De acuerdo con los registros de Collectr, el 17 de julio de 2026 la caja alcanzó un valor estimado de aproximadamente $17,000 pesos ($941.66 dlrs), mientras que para el 29 de septiembre el mismo registro la situaba alrededor de los $5,700 pesos ($315.73 dlrs). Esto representa una disminución aproximada del 66.5% en poco más de dos meses.

Más allá de la diferencia entre el precio original y el de reventa, esta variación permite observar cómo las expectativas alrededor de un producto pueden modificar rápidamente su valor dentro del mercado secundario. Cabe señalar que el valor registrado por Collectr corresponde a una estimación de mercado y no necesariamente significa que todas las unidades hayan sido vendidas a ese precio.

Todo esto no significa que la reventa sea necesariamente negativa. El mercado secundario se ha convertido en un elemento importante dentro de la industria, ya que permite a los compradores acceder a productos que ya no se encuentran disponibles en tiendas o conseguir cartas específicas que necesitan para completar sus colecciones.

Sin embargo, su crecimiento también ha comenzado a modificar la forma en la que se mueve el negocio. Cuando determinados productos son adquiridos en grandes cantidades para posteriormente ser revendidos, el acceso puede volverse más complicado para quienes buscan comprar directamente en tiendas, especialmente para jugadores y nuevos coleccionistas que buscan incorporarse al hobby. De esta manera, la disponibilidad de un mismo producto puede terminar concentrándose entre distintos perfiles de compradores, desde jugadores y coleccionistas hasta revendedores, generando diferencias entre quienes buscan el producto para consumirlo y quienes lo adquieren con fines comerciales.

Por su parte, The Pokémon Company también ha tenido que responder a este fenómeno, que no se limita al mercado mexicano, sino que se ha presentado en distintos mercados alrededor del mundo. Ante los problemas de disponibilidad derivados de la alta demanda, la compañía ha anunciado un aumento en la producción y nuevas reimpresiones de determinados productos del Pokémon TCG, con el objetivo de que una mayor cantidad de producto llegue a las tiendas.

El caso de 30th Celebration permite observar el posible efecto que puede tener un aumento en la oferta. Como se mencionó anteriormente, el valor estimado de la Elite Trainer Box pasó de alrededor de $17,000 pesos ($941.66 dls) el 17 de julio a aproximadamente $5,700 pesos ($315.73 dls) el 29 de septiembre, de acuerdo con los registros de Collectr. Aunque esta variación no puede atribuirse únicamente a las reimpresiones, sí muestra cómo el valor de un producto puede cambiar conforme se modifica la relación entre oferta y demanda.

La incógnita ahora es si el aumento de producción y las futuras reimpresiones serán suficientes para estabilizar un mercado que continúa creciendo, o si la demanda seguirá superando la cantidad de producto disponible.

El Pokémon TCG en México ya no se mueve únicamente como un juego de cartas. Existe un ecosistema donde conviven jugadores, coleccionistas, tiendas, compradores ocasionales y revendedores, y cada uno participa en el mercado de manera diferente.  La pregunta ahora no es si la reventa debería existir, sino cómo puede evolucionar el mercado para que el crecimiento del coleccionismo y el interés por Pokémon TCG no termine dificultando el acceso de quienes apenas comienzan a formar parte de esta comunidad. 

30th Celebration ETB Collectr TCGplayer mercado secundario TCG Pokémon TCG México reventa Pokémon The Pokémon Company
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