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ipará en el Evento B2B PlayX4 2024: «Listo para Diversas Oportunidades de Colaboración para Potenciar Marketing, Publicación de Juegos y Desarrollo»

Toga Señor sin nombreBy Toga Señor sin nombre08/05/2024No hay comentarios3 Mins Read
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¡Actionfit se prepara para consolidarse como un desarrollador global de juegos móviles en el evento PlayX4 2024!

Actionfit, una empresa surcoreana de juegos móviles especializada en servicios globales, ha anunciado su participación en el evento «2024 PlayX4 B2B», programado para llevarse a cabo del 23 al 26 de mayo en KINTEX en Ilsan.

Actionfit es una empresa surcoreana de juegos móviles que se especializa en servicios globales. En 2023, desarrollaron tres juegos de rompecabezas y tienen como objetivo crear alrededor de 30 más en 2024. Se centran principalmente en el marketing de adquisición de usuarios (UA) a través de canales de redes globales y en la optimización de la publicidad y los ingresos dentro de la aplicación. Con una base en la publicación internacional, tienen una amplia experiencia en marketing, incluido el entendimiento de canales de publicidad de rendimiento, consultoría de ingresos publicitarios, ASO y más, como explican los funcionarios de la empresa.

Han logrado éxitos notables, como ganar el premio al Mejor Exportador del Club del Millón de Dólares de la Asociación de Comercio de Corea en diciembre de 2022, establecer un departamento de investigación y recibir certificación como empresa de riesgo en marzo de 2023, atraer inversiones por un total de 1,599,954,000 wones de tres fuentes en noviembre de 2023 y ganar el premio al Mejor Exportador del Club de los 3 millones de dólares de la Asociación de Comercio de Corea en diciembre de 2023.

Actionfit declaró: «Suponíamos que nuestros juegos serían competitivos al combinar varios datos de mercado, planificación y creatividad. En cuanto al género, nuestros juegos pertenecen a los juegos de estilo occidental, pero creamos juegos con elementos artísticos e históricos familiares y potencialmente exitosos para el mercado asiático oriental, especialmente Japón. Hemos logrado nuestros objetivos, pero se necesita un marketing agresivo».

Además, explicaron: «2024 es crucial para Actionfit para establecerse como un desarrollador global de juegos móviles. Para lograr este objetivo, decidimos participar en esta exposición para conocer a varios socios y usuarios nacionales e internacionales».

Actionfit recibió una inversión inicial de capital de riesgo surcoreano y está considerando empresas de juegos europeas e inversores como posibles candidatos para una segunda ronda de financiamiento. Están abiertos a diversas oportunidades de colaboración para aprovechar sus fortalezas en marketing, publicación de juegos y desarrollo.

La colaboración podría implicar simplificar la venta o publicación de juegos de Actionfit o de socios nacionales.
Actionfit ya ha asistido a eventos como Gamescom, ChinaJoy, Tokyo Game Show y G-Star, donde se encontró con numerosas empresas europeas y participó en diversas discusiones comerciales. También tienen experiencia en coorganizar seminarios con famosos consultores de juegos europeos y YouTubers.

El ‘2024 PlayX4 B2B’, organizado por la Agencia de Contenidos de Gyeonggi y KINTEX, tiene como tema «Más que solo la alegría de jugar» y presenta exposiciones y experiencias de nuevos juegos de empresas de juegos coreanas e internacionales. Los visitantes pueden disfrutar de programas secundarios como el mercado de juegos retro, competiciones de deportes electrónicos y eventos de cosplay.

  • Sitio web de Actionfit.
Actionfit Colaboración empresarial desarrollo de juegos PlayX4 2024
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