PlayStation Store para PS5 implementa nuevas etiquetas de accesibilidad para juegos

Descubre cómo personalizar tu experiencia de juego para adecuarla a tus necesidades específicas de accesibilidad

Esta semana, PlayStation Store para PS5 implementará etiquetas de accesibilidad que permitirán a los desarrolladores de juegos brindar información detallada sobre las funciones que hacen posible la accesibilidad de sus juegos. Gracias a esta nueva característica, los jugadores podrán explorar de manera fácil y rápida los diferentes juegos que se ajustan a sus necesidades. Además, al seleccionar un título compatible con las etiquetas de accesibilidad, podrán ver una lista de opciones de accesibilidad en caso de presionar el botón “Triángulo”. Las opciones pueden ser desde ajustes visuales y de audio hasta opciones de control DualSense, ajustes de dificultad y funciones de comunicación online.

Las etiquetas de accesibilidad estarán disponibles tanto para juegos de PS5 como para PS4. Si una versión está disponible en ambas consolas, los jugadores podrán comparar las etiquetas de accesibilidad de cada versión en un menú desplegable. Actualmente, más de 50 etiquetas de accesibilidad estarán disponibles, distribuidas en seis categorías: Funciones de accesibilidad visuales, de audio, subtítulos y transcripciones, control, gameplay y comunicación online.

En el lanzamiento, muchos juegos como Days Gone, Death Stranding Director’s Cut, Ghost of Tsushima Director’s Cut, God of War, God of War Ragnarök, Gran Turismo 7, Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart y Returnal serán compatibles con las etiquetas de accesibilidad. Sin embargo, Sony seguirá trabajando para implementar esta característica en más juegos en las próximas semanas y meses.

Las etiquetas de accesibilidad, junto con la gran variedad de configuraciones de accesibilidad disponibles en la IU de la consola PS5, permitirán a los jugadores personalizar su experiencia de juego en PS5 de acuerdo con sus necesidades. Sony ha trabajado duro para que las experiencias de juego sean más inclusivas y accesibles, y estas etiquetas de accesibilidad son un paso más en este camino. Además, se están desarrollando más juegos inclusivos en PlayStation Studios y próximamente como Project Leonardo

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