Conoce el Proyecto Leonardo para PlayStation 5: un kit de mando accesible y personalizable

Diseñado para brindar igualdad de oportunidades a todos los jugadores, sin importar su capacidad funcional.

La accesibilidad es un asunto importante para PlayStation, y queremos seguir subiendo el listón
para que todos los jugadores por igual puedan disfrutar jugando. Ya sea a través de las
robustas opciones de accesibilidad de juegos de PlayStation Studios como God of War
Ragnarök de Santa Monica Studio o The Last of Us Parte I de Naughty Dog, o mediante las
numerosas funciones de la interfaz de usuario de nuestras consolas PS4 y PS5, nos apasiona
reducir las barreras para jugadores de todos los perfiles.

Durante el CES 2023 presentamos nuestro siguiente paso en el proceso por hacer el gaming
más accesible: el proyecto Leonardo para PlayStation 5. Dicho proyecto se ha desarrollado a
raíz de las indispensables contribuciones de expertos en accesibilidad, miembros de la
comunidad y desarrolladores de juegos. Consiste en un kit de mando altamente personalizable
que funciona ‘nada más sacarlo de la caja’ para ayudar a muchos jugadores con diversidad
funcional a jugar de forma más fácil y cómoda durante más tiempo.


Tras conversar con expertos en accesibilidad y con increíbles organizaciones
como  AbleGamers ,  SpecialEffect  y  Stack Up , hemos diseñado un mando altamente
configurable que funciona con muchos accesorios de accesibilidad de terceros y se combina
con la consola PS5 para hacer posibles nuevas formas de juego. Está diseñado para abordar
los retos más comunes entre los jugadores con limitaciones motoras, como la dificultad para
sostener el mando durante mucho tiempo, pulsar botones o gatillos demasiado próximos entre
sí o posicionar los dedos y los pulgares de manera óptima en un mando convencional.
Estas son algunas de las características clave:


Experiencia de juego altamente personalizable
Personalizaciones de hardware. El proyecto Leonardo para PS5 es un lienzo con el que los
jugadores pueden diseñar su propia experiencia de juego. Incluye un robusto kit de
componentes intercambiables, entre ellos, diversos dipos de tapas para joysticks analógicos y
botones de diferentes formas y tamaños.


Los jugadores pueden usar estos componentes para crear todo tipo de distribuciones de
botones. Del mismo modo, la distancia entre el joystick analógico y los botones direccionales se
puede configurar a gusto del jugador. Estos componentes permiten a los jugadores encontrar
una configuración adaptada a su fuerza, su rango de movimiento y sus necesidades físicas
particulares. 

Personalizaciones de software. En la consola PS5, los jugadores cuentan con numerosas
opciones para adaptar su experiencia de juego con el proyecto Leonardo:
 Asignación de botones

 Los botones del mando se pueden asignar a cualquier función
compatible, y varios botones se pueden asignar a la misma función.
Alternativamente, los jugadores pueden asignar dos funciones (p. ej., ‘R2’

  • ‘L2’) a un mismo botón.

 Perfiles de control

 Los jugadores pueden almacenar sus ajustes de asignación de botones
como perfiles de control y alternar fácilmente entre ellos pulsando el
botón de perfil.
 De esta forma, pueden configurar y almacenar hasta tres perfiles de
control en su consola PS5 en cualquier momento.

Funciona colaborativamente con otros dispositivos y accesorios de accesibilidad


Proyecto Leonardo se puede usar como mando independiente o combinarse con otro mando
de su misma especio o un inalámbrico DualSense. Se pueden usar juntos hasta dos mandos
Proyecto Leonardo y un mando inalámbrico DualSense a modo de mando virtual único, lo que
permite a los jugadores combinar dispositivos en función de sus necesidades particulares o
para jugar colaborativamente con otras personas.
Por ejemplo, los jugadores pueden complementar su mando DualSense con un mando
Proyecto Leonardo o usar dos mandos Proyecto Leonardo. Un amigo o familiar del jugador
puede ayudarle a controlar el personaje usando su propio mando DualSense o un segundo
mando Proyecto Leonardo. Los mandos se pueden encender y apagar dinámicamente y
combinarse a gusto del jugador.
Proyecto Leonardo se puede ampliar a través de cuatro puertos auxiliares de 3,5 mm que
admiten diferentes interruptores y accesorios de accesibilidad externos. Esto permite a los
usuarios integrar interruptores, botones o joysticks analógicos especiales en el mando proyecto
Leonardo. Los accesorios externos se pueden conectar o desconectar de forma dinámica, y
cada uno de ellos se puede configurar para que actúe como cualquier botón.
Diseño flexible y adaptable
El diseño dividido y simétrico de Proyecto Leonardo permite a los jugadores reposicionar los
joysticks analógicos tan juntos o separados como deseen. El mando es plano por debajo, y no
es necesario sostenerlo en las manos, por lo que los jugadores pueden usarlo sobre una mesa
o una bandeja de silla de ruedas. Se puede fijar fácilmente a soportes AMPS o trípodes, y se
puede orientar en 360° para garantizar un uso más cómodo. Los jugadores también pueden
programar la orientación ‘norte’ de los joysticks analógicos a su gusto.
So Morimoto, diseñador de Sony Interactive Entertainment, comparte algunos detalles sobre
cómo su equipo abordó el diseño industrial de Proyecto Leonardo:

‘Proyecto Leonardo forma parte de la familia de productos PS5 y está basado
en el mismo concepto de diseño. Nos inspiraba la idea de que todos los
jugadores pudieran disfrutar juntos del mundo PlayStation. Nuestro equipo
probó multitud de diseños bajo el asesoramiento de expertos en accesibilidad
con el fin de ayudar a resolver retos clave para garantizar un uso eficaz del
mando. En última instancia, nos decidimos por un diseño de “mando dividido”
que permite reposicionar los joysticks derecho e izquierdo con casi total
libertad, se puede usar sin sostenerlo en las manos y ofrece gran flexibilidad
de intercambio de botones y tapas de joystick’. 
Dado que los jugadores pueden personalizar Proyecto Leonardo en función de
sus necesidades, no existe una configuración “correcta”. Queremos darles las
herramientas para que creen sus propias configuraciones. El mando también
acepta de forma flexible distintas combinaciones con accesorios de
accesibilidad para crear estéticas únicas. Me entusiasma que sea la
colaboración entre jugadores la que termine de definir un diseño en lugar de
presentarles una única opción’.
Mirando al futuro
Proyecto Leonardo se encuentra actualmente en desarrollo, y seguimos recopilando valiosos
comentarios de la comunidad. Queremos dar las gracias a todas las maravillosas
organizaciones y expertos de accesibilidad que han colaborado en este esfuerzo.
También agradecemos las aportaciones de la comunidad, que han defendido una mayor
accesibilidad en el gaming. Son la razón por la que hacemos nuestro trabajo, y vuestra pasión
nos inspira día tras día. Para nosotros, es un auténtico privilegio crear productos que cubran
mejor vuestras necesidades. Esperamos seguir compartiendo más detalles, incluidas nuevas
funciones del producto y fechas de lanzamiento.

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